交互理论知识运用
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交互理论知识运用思维导图模板大纲
交互设计
交互层
用户
目标
场景
设计层
媒介
行为
用户体验
信息架构
任务流程
故事板
用户画像
雅各布.尼尔森”10大可用设计原则“
交互设计九大定律
定性研究
用户访谈
焦点小组
可用性测试
卡片分类法
定量研究
问卷调查
数据分析
A/B测试
用户深度访谈
用户行为观察
竞争产品分析等
架构图
信息结构图
功能结构图
产品结构图
流程图
业务流程图
任务流程图
页面流程图
低保真原型
草图
故事板
纸面原型
线框图
高保真原型
视觉稿
建立原型
图纸(纸面原型)
位图(线框图)
可执行文件(交互式原型)
用户体验五层次
战略层
范围层
结构层
框架层
界面设计
导航设计
信息设计
表现层
5WH
what(产品背景)
who(目标人群)
where(使用场景)
when(需求节点)
why(预期目标)
how(如何使用)
设备
输入
键盘 鼠标 触摸屏
输出
显示器
研究内容
人机交互界面表示模型与设计方法
可用性分析与评估
多通道交互技术
认知与智能界面
群件
Web设计
移动界面设计
交互模块
手势
信息输入
信息反馈形式
视觉
听觉
触觉