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作为应届生进入外包公司任职产品经理,我是这样做的思维导图

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作为应届生进入外包公司任职产品经理是一种怎样的体验?面对各种状况和交接该如何处理? 和大部分应届毕业生一样,我们总是会被灌输一种思想,那就是“刚毕业的学生,对于工资待遇、公司背景什么的不要有太…

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思维导图大纲

作为应届生进入外包公司任职产品经理,我是这样做的思维导图模板大纲

作为应届生进入外包公司任职产品经理是一种怎样的体验?面对各种状况和交接该如何处理?

和大部分应届毕业生一样,我们总是会被灌输一种思想,那就是“刚毕业的学生,对于工资待遇、公司背景什么的不要有太多要求,能找到一个“合适”点的公司学点东西磨练磨练自己才最重要······”

就这样,我进入了一家足以让我得到磨炼的外包公司工作。

记得面试时,是老板亲自面试的我,依然清晰的记得老板对我说公司有四五十号人,产品、技术、测试、运营等岗位都配备相关的人员!!!当时的我面试通过后,万分开心,认为自己来到了一个规模完善、经营状况良好企业。

但真正进入企业正式工作后才发现这四五十号人中,其中的30名左右的包括java、.net、Android、前端、测试等技术人员并非我们老板旗下的员工,实际是合作伙伴关系,只是对外宣称是自己公司的员工(骗骗客户罢了),实则属于本公司人员的只有产品部。那么我作为产品经理跟不属于本公司的技术、测试等人员合作起来,简直就是一件要命的事情。

当时很无奈,但另一方便觉得自己只是一个应届毕业生,给的工资还可以,就坚持留了下来。后来,也就是那一年,我深深的体会到了作为一名外包公司的产品经理不仅需要足够强大的内心、技能、与口才。

而且在每个项目及工作流程中都要和UI、技术、测试、运营等做好足够的配合,把控好工作流程、项目进度等。否则,项目一旦延迟上线或者上线时出现很严重的BUG,无法跟客户交代,这个锅都会甩向我。

当然,与其说自己是一名产品经理,倒不如说自己是一名项目经理来的更为实际。因为我们属于项目外包公司,老板通过人脉关系或者投标等方式承接甲方的项目,项目承接下来后,需求部分由我们产品部自己做,到代码的实现、测试部分都要由其他人来做。

为了避免来自客户以及老板、对方同事等的甩锅,我尽可能的将每个工作流程都做的相对全面,大概包括以下几点:

做好充足的用户调研、需求采集、需求确认

需求部分永远是一个项目的key,如果前期需求做不好,走错路、会错意,那么后面所有的程序都是白搭,因为你连客户爸爸的需求都没理解清楚,其他都是无用之功。

原型设计阶段

原型图远比文字能更好、更直观的表达自己的想法,所以原型设计是一个梳理功能、再次确认需求的重要阶段。因为本人是个典型的处女座女生,所以在工作中喜欢做到尽善尽美,宁愿多加班也要尽可能的做出高保真的原型,目的是为了更好的将我们的产品设计、产品交互以及功能梳理给客户做详细的展示与讲解。

在原型设计阶段,我会根据不同的用户群体做不同的交互设计,例如:我负责的第一个项目,他们的使用群体包括两类,一类是B端用户(政府的工作人员,年龄在30-45岁),另外一类是C端用户。针对这种用户,他们不擅长操作电脑或使用软件,我尽可能的会将交互做到最简单,同样在字体字号上面会做个备注,让美工尽量做得尽量大点(当然,这只是一个建议)。

需求再次确认

作为一个年轻的产品经理,经验不足是真的,但有一点是我的长处,那就是从不吝啬多跑几次客户那,和客户当面确认需求,和客户多沟通、多交流。因为原型图相对于文字能直观的表达自己的想法与设计,所以每当我做完原型设计后,都会到客户那做原型讲解,我会尽可能的将自己的想法全部表达出来。

当自己的设计与客户的需求有出入时,做好标记,如果出入比较小,我一般都是当时改好,现场给客户确认。如果出入比较大,我会重新梳理,再次提供新的设计方案给客户进行确认。当然,因为自己本身是技术出身,大学期间也是学的技术,所以设计的方案大部分都是在技术上确认可行的,一旦拿不准主意,就会向技术人员请教,确保设计的可行性,避免天马行空的设计。

因为自己在需求确认阶段及其重视,所以在担任产品经理阶段,经常会和客户保持电话、微信联系,都成了客户的老熟人了。

PRD文档编写

作为一个这种特殊性质的外包公司的产品经理,PRD文档对自己而言,简直是救命的稻草,它不仅是和技术等人撕逼的证据,同时在这种小公司,也是可以避免背锅的证据。所以在写PRD文档时,我会将客户认为重要的点表达清楚,避免后面因为自己没有表达完整,然后锅从天上来。

需求评审会议

和客户确认好需求后,我会召开一次全面的需求评审会议,把美工、技术、测试等人全部叫齐,将需求和设计对接给例会人员。在会议之前,我会将原型、功能清单、PRD需求文档等提前发给例会人员,让他们提前了解项目,以至于更好的在会议上提出他们的问题,我一一做解答,提升会议的效率。

设计、开发阶段

需求评审会议结束后,项目进入UI界面设计、代码实现阶段。

UI界面设计:美工设计好的界面,我会发给客户确认,目的是让客户了解下界面的整体色调以及我们的设计想法,避免后面所有界面设计完、开发完后,被客户全部否认来的强。

开发阶段:人们常说技术人员做出来的东西,会让你觉得那不是你自己亲生的孩子,和设计师设计出来的美美的界面会有很大的差别。这都不是重点,重点是,我们的技术人员还不是自己公司内部人。

所以在开发阶段,我不仅要把控好项目进度,同时还要三天两头跑去对方公司盯着他们做的成果,一旦发现界面做出来严重“扭曲”就会拿设计图和技术人员沟通,沟通不行就撕逼。他们如果不肯配合,我就只能找他们的老板和技术人员沟通了,因为作为一个小姑娘家的,老板们还是不太会为难我的。

测试、验收阶段

系统开发结束后,部署到测试环境,开始进入测试、验收阶段,毕竟公司小,作为产品经理的我是和测试人员一起参与系统测试、验收的,通过建立Easybug,将所有的BUG全部写入进去BUG系统,分好BUG优先级,安排技术人员进行BUG修复。

当然在这个过程中最讨厌的莫过于一BUG未平,一BUG又起,这也和技术人员的能力有着很大的关联。

试运营阶段

测试、验收结束后,让客户参与试运营阶段, 亲自参与使用系统或者APP等。一般在这个阶段不会遇到的太棘手的问题,因为前期不管是需求还是测试阶段,我们都尽可能的多花心思处理。

项目正式上线

试运营结束后,客户也确认没有问题后,产品正式上线,这算是一个项目告一段落,后面开始进入正式运营阶段。

针对于以上的九个阶段,我都会在项目开始前,进行时间周期的把控,在项目进行中,进行阶段进度的把控。及时采取相应的措施去解决存在的问题,尽可能保证项目按照预定的时间上线。

当然,在整个过程中,最难的莫过于和不属于本公司的技术、测试等人员进行沟通与合作,这个过程有时让你怀疑人生。但还好,内心足够强大的我觉得所有的问题都会迎刃而解,只不过过程会比想象的难点。

以上是我作为外包公司产品经理的工作流程和感触,写的比较口语话,目的是为了更直观的表达自己的想法,如有需要改进的地方,还请各位大佬多多指教~

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