手游大佬是怎么推广宣传自己游戏的?游戏发布的第一天最影响今后成败发布前的准备工作必须要有计划地进行,最忌讳越到发布前越乱成一锅粥。游戏正式上线的第一天是吸引用户的最好时刻。从那天起,你只有两条路:要么蒸蒸日上,要么每况愈下。所以你必须有一个精心策划的方案,以确保产品向着良性的方向发展。
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手游大佬是怎么推广宣传自己游戏的?思维导图模板大纲
手游大佬是怎么推广宣传自己游戏的?
游戏发布的第一天最影响今后成败
发布前的准备工作必须要有计划地进行,最忌讳越到发布前越乱成一锅粥。游戏正式上线的第一天是吸引用户的最好时刻。从那天起,你只有两条路:要么蒸蒸日上,要么每况愈下。所以你必须有一个精心策划的方案,以确保产品向着良性的方向发展。
如何建构宣传体系?
制定一个详细的计划,确保在游戏发布之时所有潜在用户都能接收到信息。
发布日期很重要哦,毕竟准备那么久只为这一天。试想假如你安排一个了会议却没有出席,大家会怎么看你?游戏发布也是同样的道理,所以确保发布这天,所有准备工作都已经就绪。
线上活动的影响力不逊于线下活动,甚至影响范围更广泛。多收集一些线上渠道,多刷刷存在感,积极与对你游戏感兴趣的玩家交流互动。
网站
你的游戏至少要有一个自己的网站或是登陆页面,可以详细展示游戏的相关信息。
社交媒体
时下流行的自媒体 Twitter、Facebook、Instagram、LinkedIn、Google+ 等等,至少要根据自己游戏的特点选上三五个,创建自己的粉丝页。这种流量阵地是一定要坚守的,没理由不做。
如果想要在正式上线那天达到“天空一声咋响,老子闪亮登场”的鬼畜效果,线上营销造势要早早开始。早起的虫子有鸟吃,越早开始建立自己的游戏粉丝群,营销活动越走越顺。
不要等到游戏都上线了,才突然意识还没有在最重要的社交媒体上创建账户。那就不要再来找小编要什么救心丸了。没有!
游戏论坛
玩游戏的人怎么会不混游戏论坛呢?像 Unity、Cocos2d 和 Reddit(不算是严格意义上的论坛),等平台,密密麻麻扎堆的都是你的潜在用户啊,都是钱啊,软妹币啊。连这都看不到,小编替你捉急啊。
游戏论坛不仅能让你毫无维和地与潜在玩家厮混,熟络感情,甚至还能帮你解决开发问题。如果你在游戏论坛混的好,取得游戏玩家的信任,这些专业元老级的游戏玩家甚至都可以帮你回答那些萌新的问题。
此外,你还可以在上线前在论坛走一波内测啊,只要福利给的丰厚,根本不用担心没人参加。内测能帮你排查一波 bug 以及设计不合理的地方。记住,你不能恣意吹嘘你的产品,小心把招牌混臭。还没上线,名声先臭了,多操心。
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