iOS设计规范-系统能力增强现实,与人沟通、处理中断、AR字形、解决问题的建议方法、AR徽章的介绍
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iOS设计规范-系统能力 增强现实(三)思维导图模板大纲
考虑人的遮挡
如果应用程序支持将虚拟对象放置在出现在设备相机源中的人的后面,遮挡这些对象,以增强对现实的幻想
在可能的情况下,让新参与者进入多用户AR体验
对现实世界对象的反应
可以通过使用现实环境中的已知图像和对象来触发虚拟内容的外观,从而增强AR体验
如果必须显示说明文字,请使用易于理解的术语
AR是一个可能使某些人感到恐惧的高级概念。为了使它更容易处理,请避免使用ARKit、世界检测和跟踪之类的技术术语
在三维环境中,最好使用3D提示
将3D旋转指示器放置在对象周围比在2D叠加层中显示基于文本的指令更直观
使重要的文本可读
使用屏幕空间显示用于关键标签、注释和说明的文本
如果需要在3D空间中显示文本,请确保文本面向人,并且使用相同的字体大小,而不管文本和带标签的对象之间的距离如何
如有必要,请提供一种获取更多信息的方法
设计适合您的应用程序体验的可视指示器,以向人们展示他们可以点击以获取更多信息
考虑使用系统提供的教练视图来帮助人们重新定位
在重新定位期间,ARKit尝试将其先前状态与 当前环境的新观测值进行协调
要启用这些观察,可以使用辅导视图来帮助将设备恢复到其先前的位置和方向
考虑在重新定位期间隐藏先前放置的虚拟对象
为了避免在重新定位过程中出现闪烁或其他不愉快的视觉效果,最好隐藏虚拟对象并将其重新显示在新位置
如果您的应用程序同时支持AR和非AR体验,则可以最大程度地减少干扰
避免中断的一种方法是将非AR体验嵌入到AR 体验中,就可以在不退出和重新进入AR的情况下处理任务
允许人们取消重新定位
如果没有将设备放置在靠近中断之前的位置或将其定位在附近,那么重新定位将无限期地继续,而不会成功
当前置摄像头无法追踪人脸超过半秒时要给出指示
使用视觉指示符指示相机无法再跟踪人的脸部
按预期使用AR徽章,请勿更改
可以在参考资料中以折叠和展开形式下载AR徽章
将AR徽章优先于仅字形的徽章
通常,将仅字形徽章用于无法容纳AR徽章的受限空间。两种徽章都可以使用其默认大小很好地工作
保持最小的空白空间
AR徽章周围所需的最小空白空间是徽章高度 的10%。其他元素不应侵犯该空间并以任何 方式遮盖徽章
如果人们没有达到他们的期望,让人们重新设置体验
不要强迫人们等待条件改善或在对象放置方面遇到困难。给他们一种重新开始的方法,看看他们是否有更好的结
如果出现问题,请提出可能的解决方法
对现实环境的分析和表面检测可能会失败或花费太长时间-光线不足,反射面过多,表面细节不足或相机运动过多
按预期使用AR标志符号
该标志符号应严格用于启动基于ARKit的体验。切勿更改字形(除非调整其大小和颜色),将其用于其他目的或与未使用ARKit创建的AR体验结合使用
保持最小的空白空间
AR字形周围所需的最小空白空间为字形高度的10%。不要让其他元素侵犯此空间或以任何方式遮盖字形
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