本思维导图主要总结计算机计算机三级网络技术知识点路由器与路由选择
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计算机三级知识点路由器与路由选择思维导图模板大纲
路由器:
进行路由选择的计算机。
路由选择一般采用表驱动的路由选择算法。每台设备存放一张路由表,该表存储有关可能的目的地址及怎样到达目的的信息。
(1)标准路由选择算法
路由表中包含许多(N,R)的有序对,N是目的地址,R是到N的路径中下一个路由器的地址。每个路由器中仅保存下一站,并不知完整路径。
为减少路由表长度或提高路由效率,路由表中的N一般使用目的网络的地址,不是目的主机地址。
(2)子网选择路由
标准路由选择算法的扩充
IP采用子网编址后,将路由表改为(M,N,R),其中M为子网掩码,N为目的网络的地址,R为下一个路由的IP地址。
(3)路由表的特殊路由
使用网络地址可以极大缩小路由表规模,路由表也可包含两种特殊的路由表目,即默认路由和特定主机路由。
默认路由:
如果路由表没有指定达到目的的网络的路由信息,就可以把数据报转发到默认路由指定的路由器。
特定主机路由:
主要表项(包括默认路由)是基于网络地址的。为单个主机指定特别的路径就是特定主机路由。
(4)统一的路由选择算法
允许使用任意的掩码形式,子网路由选择算法不但能按照同样的方法处理网络路由、默认路由、特定主机路由,还可以将标准路由选择算法作为一个特例。
路由选择的正确与否依赖于路由表的正确与否。路由表分为静态路由表和动态路由表两种。
(1)静态路由表
静态路由表有人工管理,一般情况下不会发生变化,但当连接或拓扑结构变化时,网络管理员必须人工对路由表做出更新。
优点:
安全可靠,简单直观
缺点:
一旦路径错误,路由表的配置比较麻烦。
(2)动态路由表
动态路由是通过自身学习自动修改和刷新路由表。它适应拓扑结构复杂,规模庞大的网络环境。
为区分速度快慢,延迟的时间,修改和刷新路径时需要给每条路径生成一个数字,该数字称为度量值。度量值越小,路径越好。
度量值的特征:
跳数:
到达目的地经过的路由器的个数。
带宽:
链路的数据传输能力。
延迟:
数据从源到目的经过的时间。
负载:
网络信息流的活动数量。
可靠性:
数据传输过程中的差错率。
开销:
一个变化值,可根据带宽、建设费用、维护费用等因素确定。
动态路由虽然适应复杂网络,但修改和刷新路由表本身需要消耗资源。
动态路由应用比较广泛的有两种:
路由信息协议(RIP)和开放式最短路径优先协议(OSPF)。
RIP是利用向量-距离算法
OSPF则是链路-状态算法
基本思想:
由路由器周期性地向其相邻路由器广播自己知道的路由信息,用于通知相邻路由器自己可以到达的网络以及到达该网络的距离(跳数),相邻的路由器根据收到的信息修改和刷新自己的路由表。
RIP协议:
可以在局域网中直接实现。
规定了路由器之间交换路由信息的时间、交换信息格式、错误的处理等内容。
RIP协议除严格遵守向量距离路由选择算法外,还做了一些改进,包括:
(1)对相同开销路由的处理。按先入为主的原则处理。
(2)对过时路由的处理:
出现开销更小的路由时,代替原有的路由,否则一直保持下去。
又称最短路径优先算法。
基本思想:
互联网上的每个路由器周期性的想其他路由器广播自己与相邻路由器之间的关系,每个路由器都可以获得网络中的所有联通情况,根据连通情况和最短路径算法,计算出自己到达各个网络的最短路径。
链路状态路由算法具有收敛速度快、支持服务类型选路,适合庞大复杂环境的网络等优点。
但OSPF协议的缺点主要包括:
要求较高的路由器处理能力:
网络规模越大,对内存和CPU的处理能力要求越高
一定的带宽要求:
为得到相邻路由器的信息,要求路由器不断发送和应答查询信息,OSPF协议要具有一定的带宽要求。
静态路由一般适应小型网络、RIP适应小到中型的网络,而OSPF适应大型、多路径、动态的IP网络。
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