本思维导图主要总结计算机计算机三级网络技术知识点多媒体技术基础
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计算机三级知识点多媒体技术基础思维导图模板大纲
媒体是信息的载体,是信息传递与存储的基本手段和工具。分为传播信息的载体和存储信息的载体。
多媒体技术:
对文本、声音、图像等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、处理、传输、存储、播放的一体化集成技术。
计算机至少应具有:
CD-ROM,模数转换和数模转换(A/D和D/A),高清显示器,数据压缩和解压缩功能。
多媒体信息中有何多冗余数据,去掉冗余的数据即压缩。
压缩方法的种类:
按图像是否有差别分:
无损压缩和有损压缩。
按压缩原理分类:
熵编码(无损压缩),源编码(有损压缩)和混合编码。
编码方法:
a.信息熵编码:
只压缩冗余而不损害信息熵。
典型的方法有哈夫曼编码、游程编码、算术编码等。
b.预测编码法:
去除相邻像素之间的相关性和冗余性,只对新的信息进行编码。
典型方法有:微分脉码调制(DPCM)等
c.变换编码法:
将给定的图像信号进行某种函数变换。
如傅立叶变换,离散余弦变换等
d.矢量量化编码法:
对数据分组,每组构成一个矢量,以矢量为单位进行量化。
预测编码,变换编码,矢量编码都是有损编码即属于源编码。
a.JPEG:
静止图像压缩的国际标准。适合于连续色调,多级灰度,单色或彩色静止图像的数字压缩编码。
b.MPEG:
运动图像压缩的国际标准。
通常包括三部分MPEG视频,MPEG音频,MPEG系统。
需要考虑音频视频同步。
c.国际电信联盟ITU-T关于视频编码的H.26x系列建议。
包括H.261~H.264。H.261的目标是在ISDN上开展电视电话会议。
H.262等同MPEG-2,H.263适合可视电话,H.264与MPEG-4类似
超文本:
非线性组织,每个文本一个结点,通过链接相关内容和其它结点实现浏览离散信息。
超媒体:
当信息不限于文本形式时,称为超媒体。
组成有两部分:
结点:
表达信息的基本单位
链接:
建立结点之间的信息联系指针
流媒体:
流式媒体。
对多媒体文件边下载,边播放的传输技术称为流媒体技术。
流媒体特点:
连续性,实时性,时序性。
流媒体的服务模式:
客户机/服务器模式(即C/S模式)和P2P模式。
分类:
多媒体播放软件和多媒体制作软件。
播放软件:
Windowsmediaplay,realplay等。
制作软件:
文字编辑软件:
如word
图像处理软件:
位图图像photoshop,矢量图形coreldraw等
动画制作软件:
cool3D,3DStudioMAX等
音频处理软件:
realjukebox等
视频处理软件:
moviemaker等
多媒体创作软件:
authorware等
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