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读书笔记《孙子兵法》 第十篇《地形篇》【知己比知彼更重要】思维导图

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《孙子兵法》 第十篇《地形篇》【知己比知彼更重要】

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思维导图大纲

孙子兵法 第十篇《地形篇》【知己比知彼更重要】思维导图模板大纲

六种地形

孙子曰:地形有通者,有挂者,有支者,有隘者,有险者,有远者。我可以往,彼可以来,曰通;通形者,先居高阳,利粮道,以战则利。可以往,难以返,曰挂;挂形者,敌无备,出而胜之;敌若有备,出而不胜,难以返,不利。我出而不利,彼出而不利,曰支;支形者,敌虽利我,我无出也;引而去之,令敌半出而击之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敌;若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均,难以挑战,战而不利。凡此六者,地之道也;将之至任,不可不察也。

道路交达,四通八达之地,就叫通

遇到这谁也挡不住谁的通形,如何作战呢?就是先占据视野开阔的高地,占据向阳面,并保障粮道的畅通,这样作战就比较有利。

可以前进,难以返回的地形,叫挂。有去无回,就挂了

遇到挂形,要看敌人有没有防备。他若没有防备,则出兵突然袭击胜他。他若有防备,我们攻击不能得手,就进退两难。

敌我双方处在隘路的两端,谁先出动,就对谁不利,这就叫支形。

遇到这种支形,敌人虽然利诱我,我也不出击。我们应引军离开,让敌人出击,出了一半我们出伏兵再攻击他。

遇到这种地形,如果我军先到,“必盈之以待敌”。盈,就是满,像把水装满一样,兵力部署要把山谷填满

如果敌人先占了隘形,盈之以待我,那就别去。如果他只占了一头,或者没占隘口,那咱们就攻进去。因为如果他没有把守两头,他就没有地利,胜败就取决于敌我双方,而不取决于地形了。

“险形”,就是险要的地形,易守难攻之地。我们如果先到达,就占领高处、阳面以等敌人来。这是要先抢占制高点。

如果制高点被敌人占了,咱们就不打了,撤。

指敌我相距较远。敌我相距较远,兵力又相当,则不宜主动挑战。

这就是六形,地形之道,是将领的至关重要的重大责任,不能不知道。

六种必败

故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者。凡此六者,非天之灾,将之过也。夫势均,以一击十,曰走;卒强吏弱,曰弛,吏强卒弱,曰陷;大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩;将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱;将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选锋,曰北。凡此六者,败之道也;将之至任,不可不察也。

双方其他条件都相当,却用十分之一的兵力去和敌人作战,那就一定会败走。

兵士强悍,将领懦弱,指挥不动,纪律松弛

将领很强很勇敢,士卒跟不上。将领说:“跟我冲!”他冲进去了,后面兵都没跟上,他就陷进去了。

小将对大将不服、怨恨,遇敌时,擅自率自己的部属出战,大将不能控制,这样的军队,就会崩溃。

将领懦弱,管理不严格,教导不明确,则吏卒没有规矩章法,出兵列阵纵横不整,横冲直撞

将领不能判断敌情,用少数去打多数,用弱兵去打强敌,用兵也不懂得选择精锐

上将之道

夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。

地形是用兵辅助条件,上将之道要懂得这些去指挥作战,有胜的把握;不懂得这些道理的,必败。

判明敌人企图

研究地形险易

计算道路远近

制定用兵计划

国家之宝

故战道必胜,主曰无战,必战可也;战道不胜,主曰必战,无战可也。故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。

如果己方有必胜把握的,主君说不战,也可以战。

如果己方必败的,主君说必战,也可以不战。(这还是“将在外君命有所不受”的道理)

进不求战胜之名,退不避违命之罪,一切只为保护民众,真正有利于主君,这才是国家之宝啊!

知己知彼

视卒如婴儿,故可与之赴深溪;视卒如爱子,故可与之俱死。厚而不能使,爱而不能令,乱而不能治,譬若骄子,不可用也。知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,胜之半也;知敌之可击,而不知吾卒之不可以击,胜之半也;知敌之可击,知吾卒之可以击,而不知地形之不可以战,胜之半也。故知兵者,动而不迷,举而不穷。故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷。

对待士兵像对自己的婴儿一样,就可以叫他们一起去冒险

对待士兵像对自己的孩子一样,就可以和他们一起去赴死。

只厚待而不指使,只溺爱而不命令,只违纪也不治理,那士兵成了骄子,没法使用了。

知道敌人有懈可击,却不知道我们自己的部队不行,不一定能拿下来,这是知彼,不知己,胜算还是只有一半。

知道敌人可以打,也知道我军能打,但不知道地形不可以打,还是只有一半胜算。

所以懂得军事的人,行动不会迷惑,措施变化无穷。

所以知己知彼,胜利就没有危险;懂得天时地利,胜利就有完全的保障。

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