本思维导图主要介绍国家计算机考试信息管理知识点面向对象开发方法
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计算机三级信息管理知识点面向对象开发方法思维导图模板大纲
在Smalltalk语言中,最早出现了面向对象的说法。
面向对象方法从客观事物中构造软件系统,它运用了对象、类、继承、封装、聚合、消息传递和多态性等概念描述软件系统。
其中封装、继承和多态是类的三大特性。
对象是类的实例,它是系统的基本单元,从客观存在事物的本质特征中抽象而来。
对象包含属性等静态特征和方法等动态特征。
在类与对象之间有四种关联方式:
(1)通用-特定结构。描述对象之间的分类关系。
(2)整体-部分结构。体现对象之间的组成关系。
(3)实现连接。表示对象属性之间的静态联系。
(4)消息连接。反映对象行为之间的动态联系。
消息是系统向对象发出的服务请求,是对象之间的通信机制。提供服务的对象负责消息协议的格式和消息的接收,请求服务的对象提供输入信息,获取应答消息内容。在面向对象中,消息常常通过函数调用来实现。
OMT方法需要从三个不同的角度来描述系统:
(1)对象模型。代表系统静态结构。
(2)动态模型。反映系统时间顺序操作。
(3)功能模型。表现系统对象内部状态关系。
OMT方法支持软件系统生命周期开发,其开发实施过程可以分为以下三个阶段:
(1)系统分析。将用户需求模型化,在需求人员和开发者中间建立一致的模型,为后面的设计提供一个框架。
(2)系统设计。决定系统的系统结构。一般将系统分解为几个子系统,将对象分成可以并行开发的对象组。
(3)对象设计。反复分析,产生一个比较实用的设计,并且确定主要算法,对象代码等。
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