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电子游戏发展史思维导图

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关于电子游戏发展史的时间轴

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思维导图大纲

电子游戏发展史思维导图模板大纲

第一阶段: 电子游戏的出现 (1958~1980)

1958年,美国威利•希金博萨姆利用电器工程学的装置,制作出世界上第一台电子游戏机。游戏内容是双人网球。

1971年,美国麻省理工学院的学生——诺兰•布什内尔,制作了世界上第一款商业游戏机。游戏名字叫《电脑空间》。由于游戏太过复杂,遭到失败。

1972年,诺兰•布什内尔与朋友用500美金注册了第一个电子游戏公司——Atari(雅达利)。成立之初,Atari业务重点在街机上,制作了以乒乓球为题材的游戏《乒乓》,并获得成功。

1979年,射击游戏《银河战士》将固定板面的射击游戏推向了巅峰。

1980年,任天堂公司发布了GAME&2WATCH掌机。Pac—Man(吃豆人)诞生。开发商NAMCO(南梦宫)由此一炮而红。

第二阶段: 电子游戏的发展 (1981~1985)

1983年,任天堂FC(Family Computer ),俗称“红白机”横空出世。

1985年,超级马里奥、坦克大战、炸弹人

SEGA(世嘉)公司异军突起。

第三阶段: 电子游戏的竞争 (1986~1990)

1988年,SEGA公司的代表性主机MEGA DRIVE(MD)推出。

1989年,任天堂发表掌机GAME BOY。被誉为电子游戏史上最长寿的主机。

1990年,SEGA推出GAME GEAR,可惜价格太高,耗电量太大。同年底,任天堂发布“SFC"。

1986年,《勇者斗恶龙》出厂,经典的RPG模式一夜之间由它建立。《塞尔达传说》是任天堂的招牌系列之一,游戏内容丰富、耐玩。

1987年,史克威尔诞生出《最终幻想》系列。

1988年,《双截龙》、《魂斗罗》、《忍者龙剑传》

第四阶段: 电子游戏的进化 (1991~1995)

1991年,CAPCOM公司推出了《街头霸王2》,成为格斗游戏和动作游戏的金字招牌。

推出了大量横版卷轴过关游戏,国内称为“黄血”系列(三国志、名将、圆桌武士、恐龙快打等等)

1993年,SEGA公司第一款3D立体格斗游戏《VR战士》。 1994年11月22日SEGA Saturn(土星)发售。 1994年12月3日Play Station发售。

1995年《口袋妖怪》问世

第五阶段: 电子游戏的未来 (1996~至今)

1996年,任天堂的NINTENDO 64发布,载体缺仍用卡带,因循守旧,在亚洲市场完全被PS压制。

1997年,《最终幻想7》在PS登场。

1999年,《最终幻想8》出现,代表了PS游戏的最高峰。

2000年,PS2正式登场。

2001年,微软发布XBOX。

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