新媒体运营细分行业的政策与管理思维导图
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新媒体运营细分行业的政策与管理思维导图模板大纲
信息产业部对网络游戏实行了推进与监管并重的管理政策
信息产业部电子信息产品管理司司长张琪提出将重点扶持具有自主知识产权
国际先进的 3D 游戏引擎以及工具软件关键核心技术研发及产业化
支持并充分发挥各地方的积极性,在有条件的城市建立网游软件开发基地
同时针对网络游戏的监管,在信息产业部提出了进行打击网络游戏私服的活动
以制止当前网络游戏私服泛滥,严重危害正规市场和产业发展的现象
另外,针对网游与青少年的成长问题,国务院于 2004 年颁布了政策
中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见
要求针对近年来未成年人沉迷网络游戏等问题日益突出
各地各部门采取积极措施,努力净化网络文化环境
态度比较积极国务院办公厅于 2006 年 7 月转发了财政部等 10 部门
关于推动我国动漫产业发展的若干意见,,为我国动漫产业注入发展动力
界定了动漫产业的范围,提出将加大国家财政投入力度,推动形成成熟的动漫产业链
并明确提出将加大投融资支持力度以帮助动漫企业增强竞争力
另外,广电总局也在其关于发展我国影视动画产业的若干意见中
在充分发挥中央电视台、上海美术电影制片厂、湖南三辰影库等大型动画制作基地作用
鼓励多种经济成分共同参与影视动画产业的开发和经营
针对数字影视与数字音乐的政策和管理主要集中在内容审核方面
以及从互联网传播角度进行的监管
2003 年以来,文化部的互联网文化管理暂行规定等一系列文件
以网络文化经营许可证和内容审查制度为核心
制定和实施了对数字化的网络音像、动漫、游戏、音乐等相关管理的规定
在准入方面,根据 WTO 的相关规定和我国政府的政策,互联网文化经营不对外资开放
民营企业和国内投资者享有经营资格,在文化部颁布的互联网文化管理暂行规定
在从事网络音乐经营时,企业、公司必须获得文化部核发的网络文化经营许可证
取得合法的主体资格,如果没有这个资格,任何单位或个人不得从事网络音乐经营活动
集中于网络出版和版权问题数字出版方面,相关的管理部门的政策大多集中在对网络出版的管理方面
国家新闻出版总署与信息产业部联合颁布了互联网出版管理暂行规定
对互联网出版活动的审批、出版内容的审查做出了比较严格的规定
鉴于网络环境下的版权对数字内容产业发展的重要性,国家版权局正在计划构建网络反盗版技术平台
网络版权保护的法律体系也在不断完善之中,国家版权局颁布的互联网著作权行政保护办法
2006 年 7 月生效的信息网络传播权保护条例
以及有关法律规定和规范性文件对数字内容产业知识产权的保护和打击
网络侵权盗版行为也起到了一定的监督管理作用
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