有关长线运营活动分析的思维导图,包括活动的目标、活动的价值、上瘾模型
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长线运营活动分析思维导图思维导图模板大纲
新客转化率
是让用户第一次体验到产品的价值,完成首次购买行为关键的转化
用户终身价值
也叫做用户生命周期总价值
是公司从用户所有互动中所得到了全部经济收益的总和
为什么要看用户长期价值?
随着体验经济时代的到来,企业与客户间的联系不再会因为一次交易而结束
当企业能够服务好客户,真正为客户实现价值,客户便会愿意不断进行复购和增购
在这种情况之下,相较于单次购买金额,企业更应该重视客户的生命周期价值
尤其对于高频产品,忠实用户的高复购率将产生巨大的用户终生价值
降低价格敏感度(提升利润率)
降低获客成本(提升忠诚用户的口碑代言)
用户生命周期价值是用户身份的不断变化,形成不同阶段分层用户持续贡献消费的价值结果
新用户→首单用户→复购用户→忠诚用户→沉默流失用户
希望用户真正的感受到产品的价值,而非薅完及走
才会对我们做的东西产生依赖性,并养成使用习惯
习惯一旦养成,就会产生粘性
大部分人会开始以直觉行事
Hook模型由斯坦福大学商学院的Nir Eyal教授构建
在模型中作者提出了让用户对你的产品上瘾的四大要素,HOOK=触发*行动*奖赏*投入
通过Hook模型,可以建立用户的行为闭环,让用户养成使用产品的习惯
结合“赚免单活动“对Hook模型的这四个要素进行介绍
1.触发
Trigger → 活动的拉新阶段
即如何引导用户采取行动,设计者需要揣摩用户的心理,了解那些有可能成为内外部触发的各种情绪,促使用户付诸行动
对应心理学引爆点,群体效应,人都是趋众,非理性行为
免费,一直是一种有效的商业策略
先通过免费的东西把你吸过来,然后再用增值服务或其他产品收费
免费的背后,本质是一种交叉补贴
在这个过程中,免费成为了勾住用户的最好礼物,这里交易的不是货币,是注意力
触发的钩子
语意设计
在标题上
文案需要简洁有力
“免单”抓住了目标用户求廉的心理,明确薅羊毛的利益点
在按钮上
文案设计上善用动词,用“速”“抢”这种字眼去加强用户心理暗示,提醒用户采取下一步动机
在文案的基础上
按钮的设计也可以进一步增强用户动机,通常我们采用放大按钮,增加动效的形式将用户的注意力放在关键的信息上
持续的刺激
占领用户心智
带入阶段
当用户触发“点击速抢”会自动触发转盘抽奖的环节,自动跳转是减少用户阻力的有效办法
激活阶段
接着通过塑造用户所在场景的氛围(奖金的展示、霓红灯的闪烁,转盘的由快到慢)和强烈代入感的奖金比例,将目标群体的情感唤起到更强烈的激发状态,在此之后再触发行动或者决策,push用户行为
感性情绪占据了用户心智
触发阶段
最后在恭喜用户“获得全额返”奖励的同时,我们还可以增加奖励失效的倒计时,持续刺激用户进行下一步的行为
心理学研究表明,告知用户会失去什么,比告知他们会得到什么,会更加引起用户的情绪波动
2.行动
Action → 活动的转化阶段
即驱动用户的行为
用户受到触发,带着对获得某种回报的预期。这一阶段要求产品设计必须易用好用,在动机(Motivation)和能力(Ability)都满足的情况下,做出了行动
动机明确
2-5秒内清晰活动利益点,打造活动真实性
降低阻碍
简化流程,降低阻碍
行动引导
利益点衔接,消除用户担忧
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