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长线运营活动分析思维导图

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有关长线运营活动分析的思维导图,包括活动的目标、活动的价值、上瘾模型

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思维导图大纲

长线运营活动分析思维导图思维导图模板大纲

活动的目标

新客转化率

是让用户第一次体验到产品的价值,完成首次购买行为关键的转化

用户终身价值

也叫做用户生命周期总价值

是公司从用户所有互动中所得到了全部经济收益的总和

活动的价值

为什么要看用户长期价值?

随着体验经济时代的到来,企业与客户间的联系不再会因为一次交易而结束

当企业能够服务好客户,真正为客户实现价值,客户便会愿意不断进行复购和增购

在这种情况之下,相较于单次购买金额,企业更应该重视客户的生命周期价值

尤其对于高频产品,忠实用户的高复购率将产生巨大的用户终生价值

降低价格敏感度(提升利润率)

降低获客成本(提升忠诚用户的口碑代言)

用户生命周期价值是用户身份的不断变化,形成不同阶段分层用户持续贡献消费的价值结果

新用户→首单用户→复购用户→忠诚用户→沉默流失用户

希望用户真正的感受到产品的价值,而非薅完及走

才会对我们做的东西产生依赖性,并养成使用习惯

习惯一旦养成,就会产生粘性

大部分人会开始以直觉行事

上瘾模型

Hook模型由斯坦福大学商学院的Nir Eyal教授构建

在模型中作者提出了让用户对你的产品上瘾的四大要素,HOOK=触发*行动*奖赏*投入

通过Hook模型,可以建立用户的行为闭环,让用户养成使用产品的习惯

结合“赚免单活动“对Hook模型的这四个要素进行介绍

1.触发

Trigger → 活动的拉新阶段

即如何引导用户采取行动,设计者需要揣摩用户的心理,了解那些有可能成为内外部触发的各种情绪,促使用户付诸行动

对应心理学引爆点,群体效应,人都是趋众,非理性行为

免费,一直是一种有效的商业策略

先通过免费的东西把你吸过来,然后再用增值服务或其他产品收费

免费的背后,本质是一种交叉补贴

在这个过程中,免费成为了勾住用户的最好礼物,这里交易的不是货币,是注意力

触发的钩子

语意设计

在标题上

文案需要简洁有力

“免单”抓住了目标用户求廉的心理,明确薅羊毛的利益点

在按钮上

文案设计上善用动词,用“速”“抢”这种字眼去加强用户心理暗示,提醒用户采取下一步动机

在文案的基础上

按钮的设计也可以进一步增强用户动机,通常我们采用放大按钮,增加动效的形式将用户的注意力放在关键的信息上

持续的刺激

占领用户心智

带入阶段

当用户触发“点击速抢”会自动触发转盘抽奖的环节,自动跳转是减少用户阻力的有效办法

激活阶段

接着通过塑造用户所在场景的氛围(奖金的展示、霓红灯的闪烁,转盘的由快到慢)和强烈代入感的奖金比例,将目标群体的情感唤起到更强烈的激发状态,在此之后再触发行动或者决策,push用户行为

感性情绪占据了用户心智

触发阶段

最后在恭喜用户“获得全额返”奖励的同时,我们还可以增加奖励失效的倒计时,持续刺激用户进行下一步的行为

心理学研究表明,告知用户会失去什么,比告知他们会得到什么,会更加引起用户的情绪波动

2.行动

Action → 活动的转化阶段

即驱动用户的行为

用户受到触发,带着对获得某种回报的预期。这一阶段要求产品设计必须易用好用,在动机(Motivation)和能力(Ability)都满足的情况下,做出了行动

动机明确

2-5秒内清晰活动利益点,打造活动真实性

降低阻碍

简化流程,降低阻碍

行动引导

利益点衔接,消除用户担忧

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