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王者荣耀新手人上手攻略大全2思维导图

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七七 浏览量:102023-09-07 16:57:19
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《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)

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思维导图大纲

王者荣耀新手人上手攻略大全2思维导图模板大纲

机制介绍思维导图模板大纲

[穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害

[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害

[伤害免疫]:无法受到伤害

[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动

[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%

[穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透

[法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发

[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效

[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明

[治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”

[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值

[冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示

思维导图模板大纲

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对战系统思维导图模板大纲

排位竟技

获得排位数值,排位段位,对应使用英雄的熟练度

不同战区的成绩可获得,青铜,白银等称号,问鼎排位赛最强王者

根据获得的排位段位情况被分到一个配位战区

5V5决战王者峡谷

游戏规则有匹配,排位赛等对战

开局30S,野区刷出中立生物

一方摧毁对方水晶基地可获取胜利,获得金币,经验,英雄熟练度奖励

5V5深渊大乱斗

比赛开始后,系统随机抽取已拥有英雄选择一个,但是每一局都有免费的机会再进英雄随机

3V3长平攻防战

同上奖励

击毁一方水晶基地获得胜利

火焰山大战

开放时间限制,地图为岩浆地图,英雄随机分配,无兵线,无防御塔,新增火球技能,比赛倒计时10分钟,以双方击条人头数作为你判断输赢标准

如果有限击杀30人,可提前判断胜利

克隆大作战

开放时间有限制,地图为王者峡谷,不同玩家可选择同一个英雄,根据最后英雄选择占比确定最终使用英雄,如果无法选择,系统自动分配,推倒水晶获胜

思维导图模板大纲

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战前准备思维导图模板大纲

[铭文]:努力提升并合理搭配常用英雄的铭文,全套150铭文大约相当于一个大件

[出装]:合理搭配出装以及出装顺序可以更好发挥英雄的战斗能力

[设置]:显示可攻击头像

轮盘施法 :近战选择优先攻击最近

善用快捷信息,比如“敌人消失”提醒队友小心被抓

基本技巧思维导图模板大纲

[poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量

[开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员

[吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势

[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置

[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人

[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A

[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出

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阵容构成-分路思维导图模板大纲

中单:一般是法师,法师比较脆,而中路两塔间距小,比较安全;中塔战略价值高,而前期法师对线厉害可胜任守塔;顺便方便拿蓝buff以及去各方支援,或者被支援

中单在射手发育起来之前是队伍核心,尽量压制对面,然后快速支援配合gank,团战时和射手负责制造伤害

上单:对应对面下路,需要能抗压的英雄,另外既然单吃了一条线的经济,就必须能够发挥足够作战能力

上单的任务就是前期能抗压并发育,帮助打野或者中路GANK,要是没机会GANK也可以侵入对方野区抢打野的经济,能深入带线牵制对方并伺机推塔

打野:要有足够快的清野速度,负责找机会gank对方特别是c位,能偷龙更好,需要一定机动性,有控制和爆发

下路:一般又叫双人路,因为往往是辅助陪同射手走下路,毕竟射手单路比较危险,前期作战能力差,另外下路方便拿红,射手发育起来负责主要输出以及推塔,队伍没有射手时可以参考上单,并称双边路

游走:一般顺便填补肉盾空缺,负责打杂,开视野、照应adc、辅助gank、团控之类的

辅助的任务就是让队友特别是c位安稳快速的发育以及在团战中安全的制造伤害,让队友顺利gank和撤离。这是基本分路,但并非一成不变

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