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c语言常考知识点有哪些思维导图

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C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。下面是树图网整理了c语言常考知识点有哪些,来欣赏和学习吧,希望能对大家有所帮助。

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思维导图大纲

c语言常考知识点有哪些思维导图模板大纲

C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。下面是树图网整理了c语言常考知识点有哪些,来欣赏和学习吧,希望能对大家有所帮助。

C语言基本知识

【考点1】C程序

C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)

【考点2】main函数

每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

【考点3】存储形式

计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。数据存放的位置就是它的地址。

【考点4】注释

是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从"/*"开始到最近一个"*/"结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【考点5】书写格式

每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

【考点6】标识符

合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

C语言标识符分如下3类

(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。

(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的.标识符。如define、include等。

(3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

【考点7】实型数据

实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。

【考点8】字符

字符数据的合法形式::

'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII 数值表示为48,'a' 的ASCII 数值是97,'A'的ASCII 数值是65。

字符型和整数是近亲:

char a = 65 ;

printf("%c", a); 得到的输出结果:a

printf("%d", a); 得到的输出结果:65

一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"

字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48

大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。

【考点9】整型数据

整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:

考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。

【考点10】转义字符

转义字符的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。

在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

在转义字符中, ’\x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。

‘\141’ 是合法的, 0 是不能写的。

‘\108’是非法的,因为不可以出现8。

【考点11】算术运算

算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。

1、int a =1.6;

2、(int)a;

3、1/2; 3/2;

【考点12】强制类型转换

将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式

一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。前是把a+b 转型,后是把a 转型再加b。

【考点13】赋值

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

复合赋值运算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)

自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);

j=a++;等价于j=a;a=a+1; 而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

【考点14】逗号运算

逗号表达式:优先级别最低; 表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

【考点15】数制转换

一定要记住二进制 如何转换成十进制。

八进制是没有8 的,逢8 进1,018 的数值是非法的。

【考点16】位运算

C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为"相同为0,不同为1"。

C语言常用知识点

C语言知识点:选择结构

【考点1】关系运算

关系运算符有6个,分别是>,>=,<,<=,==,!=,前四种优先级高于后两种。

关系表达式:

关系表达式真时为1,假时为0

当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8 这个是真的,所以表达式的数值就是1。

【考点2】逻辑运算

只能为1(表示为真),或0(表示假)

a) 共有三种逻辑运算符号。逻辑非(!),辑与(&&),逻辑或(||)。

b) !>&&>|| 优先的级别。

c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。

例a++||b++,如果表达式a++的值非零,则表达式b++不再执行。

d) 要表示 x 是比0 大,比10 小的方法。0

【考点3】if语句

可以单独出现,也可以与else匹配出现。if语句可以嵌套,这时else总是与离它最近的且没有与else匹配的if匹配。

注意if语句的子句是紧接if或else的一句,如有多句需要用{}括起来。

【考点4】条件运算

是唯一的三目运算符,格式:表达式1 ?表达式2 :表达式3

表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。考试口诀:真前假后。

【考点5】switch语句

a) 一定要注意有 break 和没有break 的差别,书上(53,54 页)的两个例子,没有break

时候,只要有一个case 匹配了,剩下的都要执行,有break 则是直接跳出了switch 语句。

b) switch 只可以和break 一起用,不可以和continue一起用。

c) switch(x) x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。

{case 1: …. 不可以是变量。

case 2: ….

switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。

口诀:switch表不为实,case表不为变。

语言知识点:数据的输入输出

【考点1】printf函数

格式为:printf(输出控制,输出列表)。输出控制是用一对双引号括起来的,包含格式说明和原样信息。输出列表包含若干输出项。

%d对应整型,%f对应单精度实型,%c对应字符型,%o对应八进制无符号整型,%x对应无符号十六进制整型,%u对应无符号整型,%e对应指数型,%s对应字符串型。可在%和格式字符之间加一个数来控制数据所占的宽度和小数位数。

【考点2】scanf函数

格式为:scanf(输入控制,输入列表)

注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;

scanf("%d%d%*d%d",&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。

【考点3】putchar与getchar函数

可用于输出或输入单个字符,这两个函数是stdio.h文件中的库函数,它们是printf与scanf函数的简化。

char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。

putchar(‘y’)把字符y 输出到屏幕中。

【考点4】如何交换两个变量

如何实现两个变量x ,y 中数值的互换(要求背下来)

不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。

【考点5】实现保留三位小数

如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序

float x=12.34567;

float y=((int)(x*1000+0.5))/1000.0;

这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。

C语言知识点:C语言基本知识

【考点1】C程序

C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)

【考点2】main函数

每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

【考点3】存储形式

计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。数据存放的位置就是它的地址。

【考点4】注释

是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从"/*"开始到最近一个"*/"结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【考点5】书写格式

每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

【考点6】标识符

合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

C语言标识符分如下3类

(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。

(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。

(3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

【考点7】实型数据

实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。

【考点8】字符

字符数据的合法形式::

'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII 数值表示为48,'a' 的ASCII 数值是97,'A'的ASCII 数值是65。

字符型和整数是近亲:

char a = 65 ;

printf("%c", a); 得到的输出结果:a

printf("%d", a); 得到的输出结果:65

一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"

字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48

大写字母和小写字母转换的`方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。

【考点9】整型数据

整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:

考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,

一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。

【考点10】转义字符

转义字符的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。

在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

在转义字符中, ’\x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。

‘\141’ 是合法的, 0 是不能写的。

‘\108’是非法的,因为不可以出现8。

【考点11】算术运算

算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。

1、int a =1.6;

2、(int)a;

3、1/2; 3/2;

【考点12】强制类型转换

将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式

一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。前是把a+b 转型,后是把a 转型再加b。

【考点13】赋值

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

复合赋值运算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)

自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);

j=a++;等价于j=a;a=a+1; 而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

【考点14】逗号运算

逗号表达式:优先级别最低; 表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

【考点15】数制转换

一定要记住二进制 如何转换成十进制。

八进制是没有8 的,逢8 进1,018 的数值是非法的。

【考点16】位运算

会有一到二题考试题目。

C语言提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为"相同为0,不同为1"。

见教材31页例1。

C语言基本知识点归纳

一、C语言知识点归纳:

1、C语言程序是由多个函数构成的。

2、每个C语言程序中有且只有一个main函数。

3、C语言不使用行号,无程序行的概念。

4、程序中可使用空行和空格。

5、C语言程序格式常用锯齿形书写格式。

6、C语言程序中可加任意多的注释,注释形式/*……*/,并且注释形式不能嵌套,即不能注释里面又有另一个注释。//行注释是C++当中新增加的内容。

7、引用C语言标准库函数,一般要用文件包含预处理命令将其头文件包含进来。

8、用户自定义的函数,必须先定义后使用。

9、变量必须先定义后使用。

10、变量名,函数名必须是合法的标识符,标识符习惯用小写字母,C语言是字母大小写敏感的语言。

11、不能用关键字来命名变量和函数。

12、C语言的语句都是以分号结尾的。

13、计算机中使用的进制数是二进制数,而不是十进制数,因为二进制只有两个数码,运算简单便于硬件实现,同时二进制便于逻辑运算。将十进制数转换成二进制数应分为整数部分转换和小数部分转换,整数部分转换可采用基数除法来实现,小数部分转换可采用基数乘法来实现。八进制和十六进制也是C语言中经常表示数据的进制,因为它们与二进制之间的转换非常方便,但要注意他们不是计算机中使用的进制。

14、机器数的表示形式有原码、反码和补码几种形式,计算机中通常使用补码的形式来表示一个数,因为补码运算可以连同符号位一起参与运算,这便于运算器的设计与实现。

二、编程过程中初学者极易犯的错误:

1、书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。例如把变量a写成A。

2、忽略了变量的类型,进行了不合法的运算。例如floata,b;printf("%d",a%b);,其中%运算只能是整形变量或常量。

3、将字符常量与字符串常量混淆。例如charc;c="a";,应该是c=’a’;

4、语句末尾忘记加分号。

5、容易多加不需要的分号,例如{inta,b;printf("%d,%d",a,b);};这里花括号外是不能加分号的。

6、将C语句写在{}的外面。

7、变量未定义就使用。

8、在执行部分定义变量。在TC下,函数由生命部分和执行部分组成,并且这两部分不能交叉,也就是说,不能在C语言中间定义变量。下面程序中,变量b的定义放到了执行部分。

voidmain()

inta;

a=10;

intb;

b=a;

但要记住VC6.0中没有这样的规定,只要变量定义在前,使用在后就行。

9、给变量赋值时忽视了变量的表示范围。例如charch=130;char类型的取值范围是-128~127,这里130超出了ch的表示范围。

10、定义变量时,变量名之间用了空格或分号分隔。例如:intab;应改为:inta,b;

11、输入字符常量时漏掉单引号,认为A、B就是’A’、’B’。例如charch=A;

12、C语句末尾的分号用了中文的分号(;)而不是英文的(;),导致编译错误。

13、误将字母o当成数字零0。

14、编程中经常漏掉}、)、’、"。

15、定义变量时数据类型名与变量名之间无空格。例如inta;

16、对于float型变量,使用%运算符。

17、对表达式进行强制类型转换时漏掉了(),例如:int(3.2+a),应该为:(int)(3.2+a)。

18、赋值运算符的左边使用表达式:例如:a+b=30;或者是30=a+b;

19、语序颠倒。例如下列程序中初学者会误认为程序的输出为a=21:

main()

inta,b;

a=b+1;

b=20;

printf("a=%d",a);

20、#include或#define命令用分号结束。

#开头的是预处理命令,而不是C语句,因此,不用用分号结尾。例如#include;就是错误的,多了个分号。

21、利用scanf函数输入变量值时漏掉取地址符&。

22、利用printf函数和scanf函数时,格式控制符与表达式类型不一致,或数量不相等。例如:

inta,b;

scanf("%d",&a,&b);//格式控制符与表达式的'数量不相等

printf("a=%d,b=%f",a,b);//%f应改为%d。

23、调用scanf函数输入浮点数时规定了精度。

例如:

floatf;

scanf("%5.2f",&f);//应改为scanf("%5f",&f);

24、对算数表达式取地址。

取地址运算符&只能用于变量。

下面做法是错误的:

inta,b;

scanf("%d",&(a+b));//错误

25、利用printf打印单引号、双引号、反斜杠时,没有在这些字符前利用反斜杠构成转义字符。

例如printf("youshouldsay"bye"!");

应改为:printf("youshouldsay"bye"!");

三、C语言编程习惯。

1、一行只放一条语句。尽管C语言允许在一行放置多条语句,但一行只放一条语句有助于程序的调试。

2、养成随时给程序加注释的习惯。一边别的程序员或自己日后对程序的快速理解。

3、程序的书写要有层次感,及锯齿形。

4、编写函数时,变量定义部分和函数的执行部分之间增加一空行,或者在程序的执行部分按照完成的功能块增加相应的空行,会增加程序的易读性。

5、为变量起有意义的名字,既可以帮助程序员读懂程序,也可以避免变量的重复乱用,导致程序的逻辑错误。

6、在运算符和赋值符号的两边加上一个空格会增加程序的易读性。

例如a=a+b;写成a=a+b;更好。

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