面向对象程序设计
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面向对象程序设计思维导图模板大纲
类与对象是整个面向对象中最基本的组成单元
类中定义的是属性和行为
是对象的模板
对象是一个独立而具体的个体
是类的实例
成员变量(存在默认值)类中方法体之外的变量创建对象时实例化
局部变量(初始化才能使用方法和语句块中定义的变量方法结束变量自动销毁
类变量类中方法体之外的变量声明为 static类型,属于类
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口,在java 中通过关字 private,proteted 和 public 实现封装
可以防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问
声明: 声明一个对象,包括对象名称和对象类型
实例化:使用关键字 new
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象
销毁: Java 拥有完整的垃圾回收机制,将会自动回收无用且占用内存的资源
private是私有的
public是公有的
protected是只能被本类访问,不法被子类访问
成员变量与局部变量同名,带this修饰的变量是成员变量
成员变量与局部变量不同名,不管带不带this修饰,都指的成员变量,此时不用this
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