暗黑地牢游戏攻略
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暗黑地牢思维导图模板大纲
建筑养成
建筑功能
驿站马车
招募英雄(数量/品质)
教堂
释放压力(数量/释放量)
酒馆
释放压力(数量/释放量)
疗养院
消除疾病
消除负面特质
锁定/消除正面特质
铁匠铺
武器/护甲升级
工会
技能学习/升级
生存大师
扎营技能升级
游牧民货车
饰品贩卖
墓园
复活死去的英雄
竞技场
PVP
建筑升级
消耗资源升级建筑
升级特性
减少使用资源消耗(金币)
增加产出(招募英雄数量和等级/可购买饰品数量和等级/释放压力量等)
增强效果(治疗多个疾病/新技能/数值类升级等)
城镇事件
免费类(升级/治疗/减压)
资源产出增强类
DLC新增
蓝图
消耗大量资源增加【家园buff】
职业类buff
探索类buff
资源产出类buff
战前准备
阵容安排
探索资源采买
一版必入:火炬/食物/铲子(互动/铲除障碍物)
视情况而定:解毒剂/绷带(消除流血)/圣水(+buff)/药草(消除debuff)/钥匙(互动开宝箱)/血酿(消退猩红诅咒)
战中要素
地牢
地牢分类
遗迹
远程术士增压
荒原
高速高爆/腐蚀/召唤
海湾
重防御/流血
兽穴
高攻高防/腐蚀
猩红庭院(DLC)
无光/猩红诅咒/流血/高难度boss
农场(DLC)
无光/高难度boss/各类debuff
获得蓝晶兑换饰品
Boss战
地牢地图
小/中/大
地牢难度
普通/精英/冠军/极暗
地牢互动
必定触发
随移动消耗光亮(火炬)
概率性触发食物消耗恢复HP
触发增压/减压
陷阱/阻碍物
铲子
地图&侦查
手动触发
触发buff/debuff
雕像/炼金台/柜子/书架
使用道具互动获得金钱/物品/剧情记录
药草/解毒剂/圣水/火炬/绷带
获得/消除正负特性
圣像/圣泉
圣水
获得大量宝物/金钱 (秘密房间)
上锁/未上锁宝箱
钥匙
召唤克苏鲁
Boss战
扎营
仅限于中/大地图
可使用扎营技能
概率触发被夜袭
消耗扎营道具和食物恢复HP/释放压力/恢复光亮
胜利条件
探索90%的房间
战胜地图Boss
运送物品到达指定位置
资源产出
战后结算
exp
角色升级
人物属性/抗性数值up
武器/护甲等级可升
技能等级可升
正/负特性新增or刷新
洞窟升级
新手/精英/冠军/极暗
敌人数量&类型&属性&技能up
高难度:潜行/高抗性/群攻/高伤高压/召唤
资源
探索资源
金币/宝物换算金币
地契/雕像/徽章
稀有饰品
剧情档案
奖励资源(DLC)
基础面板
职业
平a攻击型
十字军(buff实用)
麻风剑士(高功弱防弱回避精度低)
蛮族战士(全位置攻击)
破盾者(DLC穿甲单毒位移反隐)
T
老兵(防守反击+全员buff)
速度型
强盗(远程位移高爆伤反隐)
盗贼(远程单毒高速)
小丑(高回避高位移爆伤单体减压)
弩手(纯远程不推荐)
多类型奶
修女(单奶群奶眩晕反隐)
驯犬师(全员减压+群攻)
小丑(高回避高位移爆伤单体减压)
神秘学者(单奶群攻清怪)
辅助/多样
瘟疫医生(群毒单毒)
狼人(单毒变身加压)
苦修(损血高伤没玩过)
古董商人(刷宝刷钱)
技能
单攻/群攻/指定位置攻/致死攻/毒攻/流血攻
单防/群防/伤害守护
单奶/群奶/毒奶
毒伤/流血伤/眩晕/位移
各类buff&debuff(攻/防/精准/速度/闪避/减压/反隐)
点亮
清除尸体
扎营技能
+HP
减压
+各类buff
+抗性
+属性
基础属性
最大生命/闪避/防御/速度/精准修正/暴击/伤害
特质
正面特质
+属性/抗性
机制改变型
特殊条件下+buff/debuff
探索型
针对地图buff
针对怪物类型buff
+侦查范围
无视潜行怪
资源型
升级所需资源消耗减免
特定场所释放压力++
负面特质
特殊事件型
概率触发强制场景互动(偷东西)
特殊场所限制使用
特殊场景压力增强
抗性
眩晕/腐蚀(毒)/疾病/致死/位移/流血/减益/陷阱
疾病
各种长期/短期负面效果
装备物品:武器/护甲/饰品*2
养成
等级(决心)
参与探索洞窟获得历练值(exp)
副本准入门槛
武器/护甲等级上限up
技能等级可升级up
基础属性增强
特质
通过关卡刷优秀特质
可在疗养院锁定/消除特质
饰品
通过关卡刷稀有饰品
针对职业特性增强/有条件削弱
品质:白/绿/蓝/橙/红
实用战队组合
新手组
修女+瘟疫医生+瘟疫医生/狼人/强盗+十字军
进阶组
修女+小丑/驯犬师/强盗+盗墓贼+任意攻
老兵+神秘学者+任意+野蛮女
地契
徽章
雕像
画像
金币
购买战前物资
释放压力
治疗/锁定/消除特质
技能/扎营技能升级
武器/.护甲升级
饰品购买
蓝晶(DLC)
DLC副本获取资源兑换稀有饰品