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适合一年级的数学小游戏思维导图

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落魄潦倒 浏览量:12022-12-21 15:43:15
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模板以“适合一年级的数学小游戏思维导图”为标题,介绍了五种数学小游戏,第一个游戏是“摸几何图形”,目的是训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,第二个游戏是“猜拳游戏”,通过练习数的组成,让学生进行猜拳游戏,可以老师和学生猜,同桌互相猜。第三个游戏是“找朋友”,使学生能正确计算10以内的加法,发给每个学生1张数字卡片,凑成10才能做朋友。第四个游戏是“拼一拼,摆一摆”,通过游戏,培养学生的空间观念和动手操作能力,游戏过程中学生根据老师的描述,逐步拼摆,第五个游戏是“搭积木”,通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征,培养学生动手操作能力,小组合作搭积木,并将各小组的作品摆在一起评判。

思维导图大纲

适合一年级的数学小游戏思维导图模板大纲

适合一年级的数学小游戏篇一

《摸几何图形》

游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认

游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕

游戏过程:

(1)将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好

(2)纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片

(3)一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。如两只手中的图形确是同一类型,得10分,并可继续摸一次;如两只手中的图形不是同一类型,不给分,且不再摸。注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,否则会给儿童做游戏带来难度。当然增加难度,可以加上各种立体图形。

适合一年级的数学小游戏篇二

《猜拳游戏》

游戏目的:练习数的组成

游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏

我出2(手势:伸两个手指)

生:我出4(手势:伸四个手指)

2和4合成6

可以老师和学生猜,同桌互相猜

“拍手”游戏目的:练习数的组成

游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏

师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”

适合一年级的数学小游戏篇三

《找朋友》

游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法

游戏准备:

1.若干套1到9的数字卡片

2.每次游戏前发给每个学生1张

游戏过程:

1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己

2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好

3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推

适合一年级的数学小游戏篇四

《拼一拼,摆一摆》

游戏目的:

1.通过游戏,培养学生的空间观念

2.培养学生的动手操作能力

游戏准备:

1.教师提前准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具

2.每个学生准备与教师相同的长方体、正方体、圆柱和球各若干个

游戏过程:

1.教师分步描述自己的玩具.(玩具不要让学生看见)

2.学生根据教师的描述逐步拼摆

3.教师将自己的玩具展示给学生看,全班同学一起评选与教师玩具相似的作品

4.谁的作品与教师的玩具最相似,哪个学生就获得“小小设计师”的称号

适合一年级的数学小游戏篇五

《搭积木》

游戏目的:

1.通过学生接触不同形状的积木,熟悉各立体图形的特征

2.培养学生动手操作能力

游戏准备:有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木

游戏过程:

1.学生分为若干小组,每组发给一副积木

2.以小组为单位,合作搭积木,用不同形状的积木搭成自己喜欢的事物(如:桥、房子等)

3.将各小组的作品摆在一起,由各小组推举的一名学生讲解自己组摆的是什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来

4.全体学生评判出作品

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