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为了撬动用户增长,我们该怎么做裂变?思维导图

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 互联网用户增量时代结束,导致获客成本越来越高。利用老用户的社交关系,引导老用户推荐新用户的方式,在某些业务模式上已经是新用户来源的主要渠道。

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思维导图大纲

为了撬动用户增长,我们该怎么做裂变?思维导图模板大纲

互联网用户增量时代结束,导致获客成本越来越高。利用老用户的社交关系,引导老用户推荐新用户的方式,在某些业务模式上已经是新用户来源的主要渠道。

这种像细胞分裂一样的老带新方式,称之为用户裂变。概念不重要,重要的是它能够持续低成本的带来新用户。

很多朋友会误解说,裂变就是一个短期内可以低成本获得大量用户的方法。

“短期内”、“低成本”、“大量用户”——这三个关键词在一起当然很迷人,但这还不是最迷人的地方。

最迷人的地方在于,让裂变思维植根于整个用户价值的交付过程,与产品的业务模式深度结合,打造一系列可以引爆裂变的分享点,将它们组成一条静水流深的大河,为用户池源源不断的带来新用户。

裂变的威力在于可以产生复利效应:老用户分享内容带来新用户,新用户又可以带来更多的新用户。

为了打造一个完整的裂变体验闭环,我们可以从老用户分享和新用户加入两方面思考,裂变旋风运作模型如下图。

一、老用户分享

老用户分享的行为轨迹是这样:

看到分享提示

产生分享动机

开始分享操作

分享完成

这个阶段的首要目的是让更多用户完成分享操作,主要工作可以分为三个部分:拓展用户分享场景、增强用户分享意愿和优化操作体验。

1. 拓展用户分享场景

用户裂变绝不仅仅是放在首页或是个人中心页面的一个独立的活动。在用户体验产品核心价值的过程中,有很多用户分享的场景都可以成为裂变的引爆点。

根据分享场景的位置可以分为两类:独立的刺激分享活动和设置在体验路径上的分享点。

1)独立的刺激分享活动

用户使用产品是为了解决自己的需求,并不是为了参与分享活动(纯邀请获利的业务产品除外)。所以,让用户参与这样的分享活动比较困难。

用户产生参与意愿,要不是产品足够好,忍不住想向朋友分享;要不就是利益刺激足够强烈,重赏之下必有勇夫。

在获客成本可以承受的情况下,设置好新老用户的奖励及奖励门槛,这将会是一个非常有效的获客方式。

分享活动的常见形式有:

2)体验路径上的分享点

在使用产品过程中用户有时会产生一些情感触动,可能是完成了一个任务,可能是看到一段有感触的文字,可能是获得了一个的荣誉。进而分享出去以获得自我认同或某种圈层认同。

这类分享场景就是用户体验路径上的分享点,比如:

这类的分享点不需要强烈的利益刺激,可以大幅降低获客成本。所以在不影响用户正常使用的情况下,尽可能多地挖掘这类的分享场景,是一个投入产出比很高的着力点。

2. 增强用户分享意愿

用户决定是否愿意做一件事时,心里是有两个小人在打架的。正向力量与反向力量的角力,决定最终的用户行为。

正反力量一般会在以下几个地方产生角力:

1)分享奖励是否有足够的吸引力

强烈的利益刺激是会改变很多人的行为,刺激效果受两方面的因素影响:

在获客成本可以承受的情况下,能够给到用户多少利益?

这里可以选择一些没有边际成本的奖励,比如电子书、视频录播课、电子资料、软件工具等,这类的奖励10个人和100万人的成本几乎是一样的。

给到用户的利益中,用户真正能感知到多少?

用户能够真正感知到的价值才是真正起作用的价值,给出的奖励,用户没有感知到价值是一种严重的资源浪费。

在线教育行业一节1对1课价格是100元,邀请奖励500元现金与8节1对1课程哪个更有吸引力?

对用户来说,8节课程价值100×8=800元,肯定是8节课程更有吸引力。

但是,平台的成本价一节课是40元,平台成本是400元。所以尽可能多设置这样既能减少资源投入,又能放大用户感知价值的奖励方式,以实现资源的利用效率。

2)分享内容是否符合我的圈层身份

用户分享的内容代表了自己的见解、认知和修养,也就是自己的人设。

与人设不符合的内容,用户是不愿意分享的。

影响用户分享的内容大概有以下几种:

3)分享内容是否有利他属性

让老用户觉得分享的内容有一种给朋友“发福利”的感觉,这样双赢的内容往往更能够激发用户的分享意愿。比如得到APP的邀请好友,双方各得20元购课优惠券。

3. 优化操作体验

拓展用户分享场景和增强用户分享意愿,是让用户开始做分享这个动作。最终是否能够顺利完成,取决于整个分享过程的操作体验。

首先,不要有太多的学习成本和操作成本;其次,邀请进度需要有清晰的说明,多少用户注册、多少用户产生购买行为。有新用户状态变更时,要有明确的消息提醒。

以上就是老用户分享流程中需要注意的问题,拓展场景、增加意愿、优化体验以保证将内容分享出去让新用户看到。

二、新用户加入

新用户加入的过程如下:

看到朋友的分享内容

产生兴趣

点击了解产品

注册

付费(或是成为活跃用户)

为了能够让用户健康快乐地走完整个流程,我们可以从以下三个方面着手:

1. 分享物

分享物是指老用户分享的内容,通常是一张海报,一个H5页面标题等。

决定新用户是否点开继续操作的影响因素有三个:

总之,一个成功的分享物,需要能够触发用户的兴趣,让用户内心产生期望,新用户才愿意进行下一步操作。

2. 落地页

落地页是指,用户通过海报二维码或者点击H5链接进入的一个页面,通常是一个用户注册页面。

在这个页面中,需要承接分享物的内容,保持信息的前后一致性。同时,还需要让用户感知到服务的价值和“额外服务”的价值;并且有明确的行为引导,让用户注册成为新用户。

3. 新用户体验

通过裂变的而来的新用户,需要有定制化的后续体验,也就是要保证信息的前后一致。

在新用户开始使用产品时,给予足够的呵护,让用户安全度过新手期,在这里需要做的是:

通过一些运营手段,让用户尽快开启第一个hooked循环。

用户上瘾循环是影响用户行为的一个实用性很强的方法,我们可以尽快让用户开启第一个循环,保障用户减少用户的流失;后续继续设置更多的循环,让用户逐渐形成使用习惯。具体的使用方法,有机会再详细讨论。

尽快让用户体验到产品的核心价值。

用户可能一开始被一些利益引导来使用产品,但是最终决定用户是否留下的还是你能够提供的服务,这些服务是否能够满足用户需求。

所以在新用户体验阶段,尽快让用户体验到产品的核心价值,是一个非常重要的工作。

答应给到用户的“额外服务”一定要有明确的说明,告知用户如何享受到这个服务。

三、操作案例

笔者前段时间为一家培训机构做用户裂变服务,主要从以下方面入手:

以上操作建立了一个裂变基本框架,然后通过对邀请奖励、分享刺激的奖励、分享场景、分享内容等参数的不断调整优化,最终,裂变的付费用户数增长700%,占整个付费用户数的65%。

四、小结

裂变是用户增长的一个标配功能,是一个值得长期投入的引流方式。

除了短期的裂变活动之外,将裂变思想深度结合产品的核心价值,充分利用好“利益”和“情感”两个抓手,把“老用户分享”和“新用户加入”的体验打造得像德芙一样丝滑,相信这将是你的撬动用户增长的一个支点。

题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议

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