充分了解读书笔记中经济管理关于体育概论的内容(体育基本手段与运动项目),记住关键知识点。
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体育基本手段与运动项目思维导图模板大纲
1.体育的基本手段包括
身体运动
体育教学
通过教学,达到向体育教学对象传授体育知识、技能的主要目的
体育锻炼
参加者通过反复的重复性身体运动,达到增强体质、增进健康的目的
体育游戏
通过游戏,达到使参与者以体育的方式进行休闲娱乐的目的
体育训练
通过对运动训练客体进行生物学、心理学和社会学改造,达到使受训者的竞技能力得到提高的目的
体育竞赛
通过体育比赛,达到使参与者最充分地展示和锤炼其竞技能力,接受强烈的心理体验目的
2.体育教学
是指通过向体育教学对象传授体育知识、技能等活动,达到体育教育对象能够在学习掌握体育知识、技能的同时接受全面发展教育目的的双边教育活动
3.体育锻炼
是指参加者通过重复性的身体运动,以增强体质,增进健康为目的的文化活动
4.体育游戏(广义)
是指在一定规则约束下,通过身体运动的方式进行的一种娱乐活动
5.体育运动训练(业余)
是指运动训练主体通过对运动训练客体进行生物学、心理学和社会学的改造,达到使运动训练客体的竞技能力得到一定提高的教育活动
6.体育运动训练(专业)
是指运动训练主体通过对运动训练客体进行生物学、心理学和社会学的改造,达到使运动训练客体的竞技能力得到最大限度的提高并取得最佳运动成绩的教育活动
7.体育竞赛
是指通过参加者之间所进行的体育比赛,使参加者最充分地展示和锤炼其竞技能力,接受强烈的心理体验的社会活动
1.体育运动项目的特点
①体育运动项目历史性特点
②体育运动项目的国际性和民族性特点
③体育运动项目的地域性特点
2.体育运动项目的起源
①起源于生产劳动实践
②起源于军事防卫实践,是军事防卫技能和武器的移植
③起源于日常生活技能
④起源于娱乐活动
⑤起源于模仿动物的动作
3.按照参与体育目的的不同,可以将体育运动项目分成以下5类
①健身类体育运动项目
②健美类体育运动项目
③休闲娱乐类体育娱乐项目
④挑战类体育运动项目
⑤经济类体育运动项目
⑥电子竞技类体育运动项目
4.常见的体育运动项目
体育游戏、体操、舞蹈、竞技运动项目、野外活动和我国传统的武术、气功等
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