简单介绍第二章线程与进程易错点的内容
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第二章线程与进程易错点思维导图模板大纲
进程的封闭性
进程的执行结果只取决于进程本身,不受外界影响,不管进程是走走停停还是一气呵成,进程的执行速度都不会影响它执行的结果
进程失去封闭性
失去封闭性后,不同速度下执行结果不同
正文段
代码和赋值数据段,常放二进制代码和常量、全局变量
注:全局变量不属于PCB的信息,而是用户代码的信息
栈段
临时用的变量放在数据栈段
堆段
动态分配的存储区在数据堆段
父进程与子进程
父进程创建子进程后,两个进程可以并发执行
主程序与子程序
主程序调用子程序后,子程序执行,主程序停在调用点,等待子程序执行完再继续执行
饥饿
“饥饿”状态的进程可以只有一个
“饥饿”状态的进程可以是就绪进程
死锁
因循环等待而死锁状态的进程必须大于等于两个
死锁状态的进程必定是阻塞进程
饥饿
进程处于长时间等待、等待时间给进程的推进和响应带来明显影响,称进程发生了“饥饿”
饿死
当“饥饿”达到一定程度的进程所赋予的任务即使完成也不再具有实际意义时,称该进程被“饿死”
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