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计算机二级知识点VFP程序设计基础思维导图下

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本思维导图主要总结计算机计算机二级考试知识点VFP程序设计基础

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思维导图大纲

计算机二级知识点VFP程序设计基础思维导图模板大纲

6.输入命令INPUT

格式

INPUT[<提示信息>]TO<内存变量>

功能

在程序执行过程中,将用户交互式输入的内容赋值给指定内存变量,可以输入字符型、数值型、逻辑型、日期型和日期时间型等类型数据,而且可以是常量、变量、函数或表达式等形式,按回车键结束输入,系统将输入的数据赋值给<内存变量>。

注意:

(1)如果选用<字符表达式>,那么系统会首先显示该表达式的值,作为提示信息。

(2)输入的数据可以是常量、变量、表达式。但不能不输入任何内容直接按回车。

(3)输入字符串时必须加定界符,逻辑常量必须用圆点定界,日期常量用大括号(如{^2004-12-23})

7.输入命令ACCEPT

格式

ACCEPT[<提示信息>]TO<内存变量>

功能

在程序执行过程中,将用户交互式输入的内容作为字符串赋值给指定内存变量。

该命令只接受字符型数据,输入的字符串不需要加定界符。

8.WAIT命令

格式

WAIT[<提示信息>][TO<内存变量>][WINDOW[AT<行>,<列>]][NOWAIT][CLEAR|NOCLEAR][TIMEOUT<数值表达式>]

功能

显示提示信息,暂停程序执行,直到用户按任意键或单击鼠标时继续执行程序。

若选择可选项[TO<内存变量>],将输入的单个字符作为字符型数据赋给指定的<内存变量>;若用户是按Enter键或单击鼠标,<内存变量>的值为空串。

若省略所有可选项,屏幕显示“键入任意键继续……”默认提示信息。

9.程序结构

是指程序中命令或语句执行的流程结构。

Visual FoxPro提供了三种基本结构:

顺序结构

选择结构

循环结构

10.顺序结构程序设计

是程序中最简单、最基本的结构。使用该结构只需先把过程的各个步骤详细列出,然后将有关命令按处理的逻辑顺序自上而下排列起来。

Visual FoxPro就能按程序排列的顺序,一条接一条地依次执行。

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