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计算机二级知识点菜单设计与应用思维导图

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本思维导图主要总结计算机计算机二级考试知识点菜单设计与应用

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思维导图大纲

计算机二级知识点菜单设计与应用思维导图模板大纲

设计菜单的过程

(1)调用菜单设计器

(2)定义菜单

(3)生成菜单程序

(4)运行菜单

每一个菜单选项都可以选择地设置一个热键和一个快捷键。

热键通常是一个字符,当菜单激活时,可以按菜单项的热键快速选择该菜单项。

快捷键通常是CTRL和另一个字符键组成的组合键。不管菜单是否被激活,都可以通过快捷键选择相应的菜单选项。

任何类型的菜单,当选择其中某个选项时,都会有一定的动作。

这个动作可以是下列三种情况之一:

只有选项名:执行一条命令

还有省略号…执行一个过程

还有黑三角▲:激活另一个菜单

通过SET SYSMENU命令可以允许或禁止在程序执行时访问系统菜单,也可以重新配置系统菜单:

SET SYSMENU ON|OFF|AUTOMATIC|TO[<弹出式菜单名表>] |TO[<条形菜单项名表>] |TO[DEFAULT]|SAVE|NOSAVE

说明:

ON:

允许程序执行时访问系统菜单

OFF:

禁止程序执行时访问系统菜单

AUTOMATIC:

可使系统菜单显示出来,可以访问系统菜单

TO[<弹出式菜单名表>]:

重新配置系统菜单,以内部名字列出可用的弹出式菜单

TO[<条形菜单项名表>]:

重新配置系统菜单,以条形菜单内部名表列出可用的子菜单

TO DEFAULT:

系统菜单恢复为缺省设置

TO SAVE:

系统菜单恢复为缺省设置

TO NOSAVE:

将缺省配置恢复成VISUAL FOXPRO系统菜单的标准配置

子菜单(Submenu):

如果用户所定义的当前菜单项还有子菜单的话应选择这一项。

当选中这一项后,在其右侧将出现一“编辑”按钮,按下“编辑”按钮后将进入新的一屏来设计子菜单(菜单的级别可从设计窗口右侧的“菜单级”弹出列表中看出)。

命令(Command):

如果当前菜单项的功能是执行某种动作的话应选择这一项。当选中这一项后,在其右侧出现一文本框,在这个文本框中输入要执行的命令。

这个选项仅对应于执行一条命令或调用其他程序的情况。如果所要执行的动作需多条命令完成,而又无相应的程序可用,那么在这里应该选择“过程”。

主菜单名/菜单项#(Pad Name/Bar#):

主菜单名(Pad Name)项出现在定义主菜单时,菜单项#(B a r#)出现在定义子菜单项时。

当选中这一项时,在其右侧出现一文本框,用户可在文本框中输入一个名字。

选择这一项的目的主要是为了在程序中引用它,例如,利用它来设计动态菜单。

其实,如果用户不选择这一项,系统也会为各个主菜单和子菜单项指定一个名称的,只是用户不知道而已。

过程(Procedure):

用于定义一个与菜单项相关联的过程,当用户选择了该菜单项后将执行这个过程。

如果选择了这项,在其右侧将出现一“创建”按钮,按下该按钮将调出编辑窗口供输入过程代码。

“选项”按钮:

按下这个按钮将弹出“提示选项”对话框。

菜单级:

这个弹出列表显示出当前所处的菜单级别。当菜单的层次较多时利用这一项可知当前的位置。从子菜单返回上面任意一级菜单也要使用这一项。

“预览”按钮:

使用这个按钮可观察一下所设计的菜单的形象。

可在所显示的菜单中进行选择,检查菜单的层次关系及提示等是否正确,然而这种选择不会执行各菜单的相应动作。

“插入”按钮:

在当前菜单项的前面插入一新的菜单项。

“删除”按钮:

删除当前的菜单项。

菜单代码,它包括如下两个复选框:

设置:

选中这一项将打开一个编辑窗口,从中可为菜单系统加入一段初始化代码。要进入打开的初始化代码编辑窗口,按“确定”按钮关闭对话框;

清理:

选中这一项将打开一个编辑窗口,从中可为菜单系统加入一段结束代码。要进入打开的结束代码编辑窗口,按“确定”按钮关闭对话框。

顶层表单:

如果选定该复选框,将允许该菜单在顶层表单(SDI)中使用。如果未选定,只允许在Visual FoxPro页框中使用该菜单。

菜单选项对话框

1)名称:

在这里显示的是菜单的名称,如果用户当前正在编辑主菜单,则此处的文件名是不可改变的(其名称为“菜单栏”),即所有的主菜单共享一个过程。如果用户当前正在编辑子菜单,则此处的文件名可以改变。

缺省时这里的文件名与用户在菜单设计窗口中提示列的内容一样,在使用了汉字提示的情况下最好在这里把文件名改一下。

2)过程:

这个编辑框用于输入或显示菜单的过程代码。

如果代码很多超出了编辑框的大小,右侧的滚动条将被激活。

3)编辑按钮:

按下这个按钮将打开一个文本编辑窗口,这样用户就不必在菜单选项对话框中输入代码了。

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