人教版小学四年级数学下册思维导图包含了以下知识点:四则运算定义、运算顺序和有关0的运算、小数的加减法、观察物体、轴对称图形、运算定律和简单计算、平均数和条形统计图。在数学中,四则运算是加法、减法、乘法和除法的总称,需要遵循特定顺序计算,当计算的表达式中存在括号时,需要先计算括号里面的,0的运算规则也有一些特殊,例如任何一个非0的数除以0都会等于0。在观察物体中,需要先数出看到的面的数量,再看他的排列方法和物体的几何形状。轴对称图形是沿某一条直线对折后能够完全重合的图形,对称轴是直线,而且在画对称轴时需要画到图形的外部,用虚线,简单计算包含凑、拆、连减、连加、交替加减和连除,计算平均数时需要去掉一个最高分和一个最低分。
小学四年级数学下册思维导图模板大纲
定义
加法、减法、乘法和除法统称为四则运算
运算顺序
在没有括号的算式
只有加减法或只有乘除法,都要从左往右依次计算
有加减法又有乘除法,要先算乘除法,后算加减法
算式里有括号时,要先算括号里面的
有关0的运算
一个数加减0得原数
a+0=a
a-0=a
任何一个数乘0得0
a×0=0
0不能做除数;0除以一个非0的数等于0
0÷a(a≠0)=0
0÷0得不到固定的商;5÷0得不到商
计算法则
相同数位对齐(小数点对齐),按照整数计算方法进行计算,得数的小数点要 和横线上的小数的小数点对齐
结果是小数的要依据小数的性质进行化简
竖式计算以及验算
注意横式上要写上答案,不要写成验算的结果
运算
整数的四则运算顺序和运算定律在小数中同样适用
正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状
观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量
从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样
从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样
从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体
轴对称图形
定义
把一个图形沿着某一条直线对折,直线两旁的部分能够完全重合, 则称这个图形是轴对称图形,这条直线叫做这个图形的对称轴
轴对称的性质
对应点到对称轴的距离都相等
对称轴
是一条直线,所以在画对称轴时,要画到图形外面,且要用虚线
画对称轴时,先找到与相反方向距离对称轴相同的对应点,最后连线
轴对称的图形
正方形的对角线所在的直线是它的对称轴。轴对称图形可以有一条或几条对称轴
长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都是轴对称图形
长方形有2条对称轴;正方形有4条对称轴;等腰梯形有1条对称轴;等腰三角形有一条 对称轴;等边三角形有3条对称轴;线段有1条对称轴;菱形有2条对称轴;圆有无数条 对称轴;半圆有一条;圆环有无数条;半圆环有一条
平行四边形不是轴对称图形,没有对称轴(长方形和正方形除外)
梯形不一定是轴对称图形,只有等腰梯形是轴对称图形
对称的建筑
中国的赵州桥,印度泰姬陵,英国塔桥,法国埃菲尔铁塔
平移
平移先找图形点,平移完点连起来,注意数点数要数十字
平移不改变图形的大小、形状,只改变图形的位置
利用平移,可以求出不规则图形的面积
加法运算定律
加法交换律
交换两个加数的位置和不变
a+b=b+a
加法结合律
三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变
(a+b)+c=a+(b+c)=(a+c)+b
乘法运算定律
乘法交换律
两个数相乘,交换两个因数的位置,积不变
ab=ba
乘法结合律
三个数相乘,先乘前两个数,或者先乘后两个数,积不变
(ab)c=a(bc)
乘法分配律
两个数的和与一个数相乘,可以先把它们与这个数分别相乘,再相加
(a+b)c=ac+bc
简便计算
宗旨
凑、拆
同时灵活各种运算定律,凑整千、整百、整十,或拆分得到整千、百、十等, 或拆分后,利用25×4=100,或125×8=1000,或2×5=10等
连减
一个数连续减去两个数的简便运算a-b-c=a-(b+c),a-b-c=a-c-b
连加
连续多个自然数的和 高斯算法,配对求和
交替加减
间隔规律
连除
a÷b÷c=a÷(bc)
求平均数公式
总数量=每份数相加=平均数×总份数
平均数=总数量÷总份数
总份数=总数量÷平均数
平均数和平均分不一样,是两个不同的概念
比赛时,计算平均得分时,一般要去掉一个最高分和一个最低分。平均数能较好的 反映一组数据的总体情况,而不能代表其中某个个体的情况
条形统计图
可以看出数量的多少
复式条形统计图
可以更清楚地看出两组数据不同的地方
分为纵向复式条形统计图和横向复式条形统计图,必须要有图例
单位长度需统一
定义
分母是10、100、100 分数可以用小数来表示
小数是十进制分数的另一种表现形式
小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一...... 分别写作0.1、0.01、0.001......
小数的读写法
读法
整数部分按照整数读法来读,小数部分要顺次读出每一个数
写法
整数部分按照整数的写法来写,整数部分是0就写0,小数部分 依次写出每一个数
性质
小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变
小数中间的“0”不能去掉,取近似数时有一些末尾的“0”不能去掉;作用可以化简小数等
小数大小比较
先比较整数部分,整数部分相同比较十分位,十分位相同比较百分位,以此类推
小数点位置移动引起 小数大小变化规律
每相邻两个计数单位间的进率是10
小数点向右
移动一位,小数就扩大到原数的10倍; 移动两位,小数就扩大到原数的100倍; 移动三位,小数就扩大到原数的1000倍
小数点向左
移动一位,小数就缩小10倍; 移动两位,小数就缩小100倍; 移动三位,小数就缩小1000倍
小数的近似数
方法:四舍五入
保留整数,表示精确到个位;保留一位小数,表示精确到十分位; 保留两位小数,表示精确到百分位
取近似数时,小数末尾的0不能去掉
鸡兔同笼属于假设问题,假设的和最后结果相反
解题方法
假设法
假如都是兔
假如都是鸡
古人“抬脚法”
解答思路:假如每只鸡、每只兔各抬起一半的脚,则每只鸡 就变成了“独脚鸡”,每只兔就变成了“双脚兔”。这样, 鸡和兔的脚的总数就少了一半。这种思维方法叫化归法
公式
鸡兔总脚数÷2-鸡兔总数=兔的只数
鸡兔总数-兔的只数=鸡的只数
三角形定义
三角形是由3条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连)
三角形的高
从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线,顶点和垂足间的线段叫做三角形的高
三角形的特性
物理特性
具有稳定性
边的特性
两边之和大于第三边
角的特性
至少两个锐角
至多一个直角
至多一个钝角
内角和
三角形
180度
四边形
360度
多边形
(n-2)x180度(n为多边形的边数)
三角形分类
按角分类
锐角三角形
直角三角形
钝角三角形
按边分类
不等边三角形定义
等腰三角形
等腰三角形
三角形中两边长度相等
等边三角形
三角形中三边长度都相等
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