第二课变量与输入知识梳理
树图思维导图提供 第二课变量与输入 在线思维导图免费制作,点击“编辑”按钮,可对 第二课变量与输入 进行在线思维导图编辑,本思维导图属于思维导图模板主题,文件编号是:bb5549593c682cb47ad9f3beee307415
第二课变量与输入思维导图模板大纲
概念
计算机内的格子
存储的内容可以改变
声明=定义=创建
声明一个变量:类型名 变量名 ;
int a ;
char b ;
声明多个变量:类型名 变量名1,变量名2,变量名3
字符
1.字母字符'a','z';2.数字字符'1','2';符号字符'#',''
字符与字符串
字符'a'
字符串"a"
'a'不等于"a"
类型:
1.整形(int):123,0,-3
2.浮点型(float):6.18
3.字符型(char):‘a’‘#’
4.布尔型(bool):ture或false
cin-从键盘输入
单向输入:cin>>变量名;cin>>a;
多项输入:cin>>变量名1>>变量名2;cin>>a>>b;
注意输入的语句不能是空格 如:cin>>" ";
在黑色窗口输入空格或者是enter回车表示输入完毕
输出时需要注意输入多个数据项时,要注意数据的个数、输入顺序、数据类型三个要一致
1.标识符不能和系统里的关键字同名。如:include,int,cout,cin
2.标识符只能包括字母、数字和下划线"_",并且开头只能是字母或下划线(开头不能是数字)
3.标识符必须先定义、后使用。
int a;
cout << a;
4.在同一作用域内,标识符不能重复定义
错误示范:
int a; int a;
int a; char a;
5.标识符是区分大小的,如A和a、sum和Sum都是不同的标识符
6.标识符要尽量做到“见名知义”来增强程序的可读性。如:money、sum、total、num、year
往变量箱子里装东西
变量名=值;a=1;(从右往左赋值)
变量名=表达式;b=1+1(右边赋值给左边)
第一步需要先引入头文件:
#include <iomanip>
2
cout << fixed << setprecision(保留的小数位数);
3
cout << setprecision(保留的有效位数);
树图思维导图提供 9.战斗的基督教 在线思维导图免费制作,点击“编辑”按钮,可对 9.战斗的基督教 进行在线思维导图编辑,本思维导图属于思维导图模板主题,文件编号是:33d168acd0cd9f767f809c7a5df86e3a
树图思维导图提供 第六章 群体传播与组织传播_副本 在线思维导图免费制作,点击“编辑”按钮,可对 第六章 群体传播与组织传播_副本 进行在线思维导图编辑,本思维导图属于思维导图模板主题,文件编号是:1672f555831e7d9a3bb2cf2fb792cb49