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数字特效技术(AE)思维导图

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系统界面,系统功能,系统特点等内容讲解

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思维导图大纲

数字特效技术(AE)思维导图模板大纲

AE界面

认识界面

菜单栏

文件

新建/打开项目

ctrl+alt+N

打开项目团队/最近的文件

ctrl+O

在Bridge中浏览

关闭、关闭项目

保存/另存为/增量保存

ctrl+s

导入

文件/多个文件

ctrl+i/ctrl+alt I

双击项目面板空白处

找到素材直接拖进项目面板(容易卡顿)

导入格式

图片

常用图片格式 jpg/png/tga/psd/gif

序列图

导入时必须勾选序列否则导入的是单张图片 导入单张图片时不要勾选序列

PSD导入种类

素材

合并素材

导入的是单张图片

选择图层

导入自己喜欢的单个图层

合成

可编辑的图层样式

所有图层大小与合成一致

合成-保持图层大小

可编辑的图层样式

图层按照源图层大小导入

PSD生成合成的时间长度和上一个合成的时间长度一样

视频

常见视频格式 MP4/AVI/MOV

只有安装quicktime后才能识别且输出MOV

MOV可以导出带透明通道的视频

FLV等网络高压缩视频格式无法直接导入 要导自己转格式

音频

常用音频格式 MP3/WMA/WAV

导出

添加到渲染列队

编辑

合成

合成设置

名称

导出的是所选合成,合成的名字决定了视频的名字

预设

视频的大小尺寸

像素长宽比

方形像素

帧速率

无要求就25/s

分辨率

预览的分辨率不影响渲染,可随时设置

开始持续时间

注意单位为帧

背景颜色

为参考颜色,不会实际渲染

新建合成

菜单栏·合成-新建合成(Ctrl+N)项目面板的小图标

图层

是对我们合成中的图层进行操作,比如新建,打开,图层设置等。

效果

包含了音频、视频的一些效果设置,如模糊,风格化等。

动画

是对我们的关键帧进行操作。

视图

是对我们合成预览区进行操作,如放大,缩小,参考线等。

窗口

是对我们界面窗口本身布局进行操作的,如打乱了界面,需要打开某个面板都应该从这里进行操作。

帮助

包含了AE其它的周边功能,以及一些信息显示。

标题栏

显示After Effects程序的正在制作的项目于名称,其右侧有3个按钮,从左到又依次是最小化、最大化、和关闭按钮,分别缩小、放大和关闭程序窗口。

新建项目窗口

新建项目窗口一般是在打开AE软件的时候弹出来的一个常用窗口,主要用于新建合成项目的一些基本信息。

项目栏

位于垂直中间,水平左起第一列。该区域主要用来存放我们的素材的,可以对素材进行初步的预览,和信息查看。可以对素材进行初步的预览,和信息查看。

时间轴

主要是工作界面的重要组成部分,是进行素材组织的主要操作区域, 主要用于管理层的顺序和设置动画关键帧。

项目面板

位于界面的左上角,用来管理所有素材和合成。在项目面板中可以很方便的进行导入,删除,编辑等操作。项目面板的上半部分为素材的缩略图窗口,右侧为素材的基本信息。

控制面板

用于编辑视频,主要针对事件线上的素材进行编辑的特效处理,一般常用的特掉一般都可以利用After Effects特效控制面板来完成。

预合成

预合成的快捷健:Ctrl+shift+c

两种方式

保留合成中的所有属性 (模板制作)

新合成与素材尺寸相同

素材的动画与效果转到新合成

只能对一个素材预合成

将所有属性移动到新合成

新合成与上一级合成尺寸相同

素材的动画与效果一起被打包

可以对多个素材预合成

补充:统一的添加效果或制作动画

蒙版

蒙版的绘制

形状工具

左键长按显示其他的选项

按住shift画圆或者方形画出的为正圆/方

按住ctrl以鼠标为点的位置为中心进行绘制

同个图层可以添加多个蒙版

钢笔工具

其他

父子级关系

父级控制子级,子级跟随父级

父级只有一个,子级可以多个

父子关系不影响添加的效果

补弃·空对全

负责调整运动的一个空图层,渲染不出来

经常用于父子关系或用来控制摄像机

图层的时间属性

时间轴工作区的更改

按住AIt键+鼠标滚轮

拖动上面的两个小滑块

注意:下面两个稍大点的滑块决定的是输出的工作区域,不管合成设置是多长时间,只会输出这两个滑块之间的内容

下面两个像小山一样的标志

点击素材-右键-时间

时间重映射 Ctrl+alt+t

改变视频的播放速度

复制两个关键帧让画面重复出现制作 鬼畜效果

时间反向图层

视频倒放

时间伸缩

精确改变播放速度

冻结帧

把视频东结为一张图片

在最后一帧冻结

前面正常播放,只把最后一帧冻结 按住Ctrl键左键点击时间显示的地方

补充

按住Ctrl键左键点击时间显示的地方 可以切换显示方式

鼠标拖动物体时,按住Shift键可以沿 直线运动

动感模糊

特点

动作越快,模糊效果越强

运动越慢,模糊效果越弱

加强模糊效果

手动调节缩短动画时间

等比缩短:全选关键帧, ,Alt+左键拖 动首尾关键帧宿短时间

合成设置——高级——更改快门角度 (改变的是整个合成慎用)

空间插值

选中关键帧-右键-关键帧插值

线性一运动路径转角处为棱角状(直线)

·自动贝塞尔曲线 一 运动路径转角处比较圆滑

使用钢笔工具对路径进行更改是否为 圆滑

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