王者荣耀游戏规则详解介绍
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王者荣耀游戏规则详解思维导图模板大纲
阵亡过程思维导图模板大纲
原理上看,一个英雄没有血量了,他就会阵亡了。但实战中,想要让一个英雄的血量为0,是非常困难的,根据我的统计,大约有23个影响英雄阵亡的因素。
还是以英雄A和英雄B来打比方。假设,英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻击力是500,那么,英雄A攻击1次可以击杀英雄B吗?
新手入门攻略思维导图模板大纲
这是新手入门攻略的第四篇。通过前面3篇,我相信,一个新手肯定已经对王者荣耀这个游戏有了比较深入的了解了。
实际上,新手接下来只好坚持打排位,把前面3篇中提到的注意事项做到位,水平自然可以慢慢提高。
不过,本着“好人做到底”的原则,我打算在新手成长的路上推一把劲,让新手的水平可以更快地提高。
其实,王者荣耀中大部分玩家都没有细细了解过游戏规则,一上来就打排位,导致多数玩家的游戏基础很不牢固。
东西比较多,今天,我们先深入分析一下游戏规则。作为新手,一定要在起步上下功夫,这样,才能比一般玩家走得更远。
英雄战斗的原理思维导图模板大纲
玩家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单:
英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。
英雄战斗的原理的确简单,但如果游戏中的战斗也这么简单的话,王者荣耀也不可能坚持到5周年。也就是说,英雄的战斗是很复杂的。
胜负条件思维导图模板大纲
游戏的胜负条件非常简单:只要某一方的水晶破掉了,他们就输了。
这是游戏中最最简单的一件事情了,却也是新手玩家最容易忽略的一件事情。为什么会这样呢?因为,每个新手都是从青铜段位开始打的。
段位越低,“幺蛾子”越少,在青铜局几乎是没有的。所谓的“幺蛾子”,就是那些在玩家意料之外的事情。
按照正常的游戏思路,只要我方获得了优势,把对面打得喘不过气来,这一局游戏自然就能赢。
这个思路在低端局的时候是正确的,因为低端局的玩家根本不懂得如何处理逆风局,也不懂得如何在逆境中处理兵线,也不懂得如何避免被对面逼团,劣势太大,自然不可能翻盘。
在这样的游戏惯性思维下,绝大部分的新手就会把王者荣耀这个游戏等同于打架的游戏,哪一边拿的人头多,哪一边就能赢。于是,这些玩家就会忽略了游戏中最基本的游戏规则了。
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攻击类型和防御类型思维导图模板大纲
游戏中,大致的攻击类型有两种:物理攻击和法术攻击,而防御类型也有两种:物理防御和法术防御。
英雄A攻击英雄B,这个攻击不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通过英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻击才会作用在英雄B身上。
如果英雄A的500攻击是物理攻击,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻击1次就无法击杀英雄B了;
如果A的500是法术攻击,但英雄B只有400的物理防御,法术防御为0,那么,攻击1次就有可能击杀B。
也就是说,物理防御只能抵挡物理攻击,法术防御只能抵挡法术攻击。
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