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状态机思维导图

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这篇思维导图介绍了状态机

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思维导图大纲

状态机思维导图模板大纲

概念思维导图模板大纲

状态存储关于过去的信息,就是说:它反映从系统开始到现在时刻的输入变化。转移指示状态变更,并且用必须满足确使转移发生的条件来描述它。动作是在给定时刻要进行的活动的描述。有多种类型的动作:

进入动作(entry action):在进入状态时进行退出动作:在退出状态时进行输入动作:依赖于当前状态和输入条件进行转移动作:在进行特定转移时进行

FSM(有限状态机)可以使用上面图1那样的状态图(或状态转移图)来表示。此外可以使用多种类型的状态转移表。下面展示最常见的表示:当前状态(B)和条件(Y)的组合指示出下一个状态(C)。完整的动作信息可以只使用脚注来增加。包括完整动作信息的FSM定义可以使用状态表。

除了建模这里介绍的反应系统之外,有限状态自动机在很多不同领域中是重要的,包括电子工程、语言学、计算机科学、哲学、生物学、数学和逻辑学。有限状态机是在自动机理论和计算理论中研究的一类自动机。在计算机科学中,有限状态机被广泛用于建模应用行为、硬件电路系统设计、软件工程,编译器、网络协议、和计算与语言的研究。

分类思维导图模板大纲

接受器/识别器

接受器和识别器(也叫做序列检测器)产生一个二元输出,说要么“是”要么“否"来回答输入是否被机器接受。所有FSM的状态被称为要么接受要么不接受。在所有输入都被处理了的时候,如果当前状态是接受状态,输入被接受,否则被拒绝。

变换器

变换器使用动作基于给定输入和/或状态生成输出。它们用于控制应用。

实现思维导图模板大纲

硬件应用

在数字电路中,FSM可以用可编程逻辑设备、可编程逻辑控制器、逻辑门和触发器或继电器来建造。更明确的说,硬件实现要求寄存器来存储状态变量,确定状态转移的一块组合逻辑,和确定FSM输出的另一块组合逻辑。一类经典硬件实现是Richards控制器。

软件应用

下列概念经常用来建造有有限状态机的软件应用:事件驱动FSM,虚拟FSM(VFSM),基于自动机编程

思维导图模板大纲

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