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大学毕业从事文案学什么专业(大学毕业文案100字)思维导图

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游戏文案策划学什么专业我现在在上海一家公司做游戏策划,刚入职的时候做得最多的就是剧情,任务这种策划,你如果想将来做游戏策划的话,只做文案当然是前途不大的,不过从文案开始起步是不错的。

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思维导图大纲

大学毕业从事文案学什么专业(大学毕业文案100字)思维导图模板大纲

我现在在上海一家公司做游戏策划,刚入职的时候做得最多的就是剧情,任务这种策划,你如果想将来做游戏策划的话,只做文案当然是前途不大的,不过从文案开始起步是不错的。至于要学什么专业,这个其实不必在意,只要你有不错的历史文化知识,一定的文笔,读过的书够多,网络小说也算,当然最重要的是玩过的游戏种类够多,够丰富,不能只玩喜欢的游戏,或者只玩单机或网游,客户端游戏,手游,页游,家用机这些都要有所了解,只有玩得多才会对游戏里的剧情任务流程对话更加熟悉,做起来上手很快,进了这个圈子混的肯定更好。

最后给你说一点,如果你不是一个纯粹的游戏迷,做这个行业虽然收入不错,还是挺苦的,加班是一定的,而且做游戏和玩游戏纯粹是两个概念,思考的角度也不同,写了这么多还得工作呢,希望对你有用,最后祝你成功!其实对专业并无太大要求,你上前程无忧找一下文案策划,我印象中大多没专业要求,当你去面试时会给你出题,例如写一个三国穿越,还有神话故事为题材的一段世界观之类的,还有兵器命名之类有关文字性的东西。

要锻炼那些当然最好是选文科专业,文言文啊,历史,地理,电影之类的,不过也不是一定要专业对口,最重要是文笔好,想象力丰富,写过小说并读者不少肯定会为你加分的。如果想做游戏文案,首先具备写作能力,最好是历史系,因为在撰写游戏世界观的时候,你需要根据历史的发展规律进行设计。然后就是修习心理学,可以更好的把控玩家的心理也是较为重要的。

另外,你需要多阅读修仙以及魔幻题材的书籍,如今游戏也更多的是这类风格的背景。

中国传媒大学有专门的游戏研发专业,你可以选修那个专业。另外,建议学习PS和一些美术功底,将来做关卡策划也很有帮助。因为大多数关卡策划和剧情策划是一体的,某些公司会直接合并称作世界执行策划。

最后,欢迎你来到苦逼的游戏研发团队。游戏文案其实并不限制专业,甚至你不是文科都可以。当然策划能力这个一般是学新闻学市场营销的专业比较容易培养。你好,我是数字媒体艺术的学生,这个专业主要方向就是游戏设计,需要的三大能力就是:写作能力,图像图像及相关软件的操作能力,还有就是一定绘画能力。现在我们游戏概论老师给我们讲了许多关于游戏行业的事,还布置了一次写游戏世界观的作业,我们寝室洒笔就写了千多字,结果从电脑上滕写在本子上,我们蛋疼了。大二有专门的游戏策划课。就算不是美术生,我们数字媒体学院也有个专业是数字媒体技术,你可以百度了解一下。谢谢,这是我在百度上第一次回答问题,嘿嘿。

1、文字功底了,做文案;

2、看些专业的书吧,《一个广告人的自白》什么的;

3、交际和表达能力

4、创意思维逆向思维和发散思维很重要,多参加销售实践体验销售方案实施过程中可能遇到的问题及解决的思路机会要自己争取 可以到当地找广告公司 带一些自己在学校做的还可以的策划案、文案或者设计作品去广告公司应聘 一般来说,在学校学的东西和社会上实际的运用还是有很大的距离,到社会上练练会让你受益匪浅 但如果你是今年刚入学,那还是等等吧!如果想做文案,自己平时多练。 大二的倒是可以考虑实习这个问题。

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