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交互设计思维导图

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交互设计

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思维导图大纲

交互设计思维导图模板大纲

第一章交互设计概述

什么是交互设计

交互设计的概念 interaction design

交互设计的相关术语

比尔·莫格里奇:认为:交互设计是设计学的一个分支

斯坦福设计研究所:提出设计三要素:

技术设计实现技术对人的可用、易,带来愉悦感,更强调理解人,理解人如何体验事物

为何需要交互设计

交互设计的意义

之前缺乏足够的设计研究,为了规划产品行为,对产品进行交互行为的设计

交互设计发展史

冯·诺依曼和世界上第一台计算机:只是负责原酸

第二代计算机:由穿孔纸带和穿孔卡片替代

20世纪60年代:出现控制面板,配合穿孔纸带和穿孔卡片使用

20世纪70年代:c语言诞生,为交互设计的繁荣提供平台

20世纪70年代:c语言诞生,为交互设计的繁荣提供平台

1972-1973年首台使用图形交互交互技术的计算机(台式计算机),人机界面,交互形式上的重大进步

比尔·莫格里奇:希望将软件和用户界面设计相结合,把它称作软面(soft face)。90年代将它更名为交互设计(interaction design)

web交互范式

20世纪80年代:移动终端 智能手机 移动终端新时代

交互设计与其他学科的交互关系

交互设计考虑系统的信息架构和交互流程,是界面设计的先行者 界面设计需要交互设计和视觉传达的支撑,也是交互设计的最终表现形式,用户接入点 视觉传达又是交互的实现者

产品的三种模型:表现模型 心理模型 实现模型

第二章交互设计原理

案例引入

交互设计要素

交互设计的目标

交互设计的流程

交互设计过程模型

第三章用户研究

第四章用户体验

第五章交互设计方法

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