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设计概论思维脑图思维导图

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设计理论,艺术源流,中外艺术分析等内容讲解

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思维导图大纲

设计概论思维导图模板大纲

导论:设计学的定义与研究范围

设计的概念与定义

概念

纯粹观念的角度

是一种改造客观世界的构思和想法

学科学发展演变的角度

是一种行业性的称呼

定义

是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体,以美好的形式表达出来的一种创造性活动过程。

设计学的研究范畴

建筑设计、室内与环境设计

产品设计

平面设计

广告设计

纺品与服饰设计

中国设计的源流

中国古代设计

旧石器时代

新石器时代

设计思想

“坚而后论工拙'’——以实用为根本

”体舒神怡“——实用和装饰互相促进

”宜简不宜繁体、,宜自然不宜雕琢“——外观形式要简朴自然

先秦时期的设计(公元前221年以前)

石器

打制石器

磨制石器

陶器

制陶业的起源

江西仙人洞等地出土破碎的陶器(年代大约在一万多年以前),还没有找到持续性发展制陶业的文化遗存和背景。处在制陶业的萌芽阶段,没有形成专门的制陶业。

制陶是专门技艺的作坊手工业

掌握造型

烧陶

仰韶文化时期的制陶业

彩陶文化

掌握了选用陶土、造型、装饰等工序

红陶为主,灰陶、黑陶次之

作坊手工业与家庭手工业的区别

陶器的烧制生产,是专门的作坊手工业劳作。

普通使用陶器产生了初期的交换

陶器作为崭新的日常生活器具和生产工具,改变了或决定了先民的行为方式。半坡时代和马家窑时代,人们日常生活用的器具主要是陶器。

作坊手工业产生了行业

我国境内迄今发现最早的一批持续性发展的彩陶和陶窑。

大地湾遗址被称为中国“20世纪百项重大考古发现”之一。

表明史前大地湾遗址聚落的先民,为制造陶器的强势群体

青铜器

始于新石器时代末仰韶文化遗存,商周达到鼎盛,工艺技术和艺术水平达到前所未有的高度

先秦三代青铜艺术是我国青铜文明的象征,代表着奴隶文明的巅峰。

中国青铜时代从公元前2000年左右形成,经夏、商、西周及春秋战国历时近两千年。

工具

农具

中国古代黄河流域早在夏、商、西周时期便有了青铜农具的使用,铁质农具应用、推广及大量出现于农业生产中则是在春秋战国时期。

灯具

春秋战国时期主要使用燃烧动物油脂和植物油脂的油灯作为照明工具

分为烛灯、油灯和烛插

这一时期的灯具材质以青铜为主,也有玉制、陶制。

家具

这时期家具种类虽然部分保留以前单调、一物多用、功能交错的特点。以后出现的坐卧类、置物类、储藏类、支架类、屏风类家具等,这时已经初具规模。

多地出土的春秋战国时期漆器,数量大,品种多,造型美,代表着这时期漆器技艺的工艺水平。

先秦时期中国社会礼制为上,家具在那时的特点是兼有礼器的职能。

精美绝伦的楚式漆案、漆几漆案的形式很多,面板有正方形、长方形、和圆形之分。

迄今为止最古老的床是甲骨文中的形象。

先秦器物装饰特点

动物类纹样

夏代动物纹样较少,目前只有兽面纹和乳钉纹

兽面纹均在青铜牌上,特点为有首无身,面部器官不完整。

乳钉纹系代表兽目,其面部器官更不完备。

商代考古发现的青铜器装饰纹样繁复多变,而且非常注重与器皿造型相结合。

青铜纹饰种类和数量多,以动物纹样的数量最多。

以兽面纹数量最多。

西周时期许多青铜器皿都装饰着动物纹样,形式多样。

植物类纹样

仅见于商代及春秋战国时期。

主要有神树、四瓣花纹、涡纹四瓣纹、叶脉纹

春秋战国时期略有增多。

自然景象纹样

商代有涡纹、雷纹、云雷纹、云纹和波状纹,单类数量很多。

蝉纹西周时期主要有斜三云雷纹、带形雷纹、T形云纹、波曲纹和涡纹。

春秋时期主要有波折纹、云纹、雷纹、窃曲纹、重环纹等六种。

战国时期主要有云纹、卷云纹、山字纹、涡纹、雷纹、波浪纹和波折纹等。

几何纹样

夏代纹样主要有十字纹、网格纹、弦纹,分别装饰于铜鼎、钱和圆形铜器上。

商代有斜方格纹、菱形纹和连珠纹

西周主要有三角纹、方格纹、斜方格纹和菱形纹

春秋时期主要有三角纹、斜方格纹、斜线纹、S形纹和几何纹。

战国时期主要有菱形纹、三角形纹、T形纹、圆圈纹、圆点纹、星点纹、弦纹、S形纹、连弧纹和几何纹

人类社会生活纹样

圆雕刻的

例如跪坐人像、人头像、人头鸟身像等

半浮雕和阴线刻的

秦汉魏晋南北朝时期的设计(公元前221年——公元581年)

建筑

秦汉时期政治局面相对稳定,国家大力兴建服务于政治阶层建筑,技术提高,促进一大批阁楼建筑的产生,住宅设计也日趋完善。

魏晋南北朝时期室内设计在中古室内设计史上具有十分重要的地位。

席地而坐的生活方式在持续发展

各民族文化融合和佛教东渐

住宅设计

南方生态环境下少数民族居民的居民建筑,主要是干栏

建筑设计

南方汉族统治者的宫殿,与北方所建设的宫殿的形制上差别较小,宫殿建造的理念也大体继承了汉时精神,仅有较小的改变。

室内设计空间布局与装饰

汉代出现“一堂二内"或"一明两暗”的三间开间布局,在中国住宅中相对比较常见,成为中国传统建筑的基本形态并持续至今。

秦汉时期,以辉煌灿烂的色彩、精致细巧的装修为主要特点,大量运用精致的莲花装饰,突出为地面、门窗、墙壁、梁柱等方面。

青铜器

秦国和秦朝以法治国,淡化了铜器的神性和礼制的味道。

青铜器的存在完全是为了方便生活、享受生活,而非对人的束缚。

秦汉青铜器的发展特征:传统礼器逐渐向生活实用器复归;大量新兴日用器不断涌现。风格走向统一。

进入两汉,青铜器的时代风格愈加明显。

服饰

汉服饰艺术作为中国传统文化的载体,体现传统文化的中国民族和深厚背景的艺术和人文学科,具有很强的中国传统服饰文化发展的影响

魏晋南北朝时期在中国古代服饰美学文化发展史中具有重要意义。

交通工具

秦朝时期形成一个巨大而有效的交通体系和交通网络,以秦汉中原王朝的首都为中心,向四周呈放射性扩展和延伸,形成我国历史上交通道路及其路线的基本框架。

车乘

主要的陆上交通运输工具

秦汉时期车的种类明显比前代多

舟船

秦汉时期,舟船成为整个交通运输业中最重要的交通运输工具。

制船技术发达,种类很多。

马、牛、竹筏等

马在中国历史上有特殊地位,在军事上有着重要作用。

农具

战国秦汉时代是我国古代农业发展的重要阶段之一。

战国秦汉时期,是我国水利发展史上极为辉煌的时代之一。

漆器

战国、秦、西汉是我国漆器制造业走向繁荣兴盛的重要时期。

隋唐五代时期的设计(公元580年——公元960年)

建筑

我国第二个高度发展的历史阶段,进入了中国工艺之全盛及成熟时期。

富有独创精神,多有时代特色

整体风格统一,具有刚柔相济,富有韵律的唐式风格。

家居用品

家具

各类家具的尺度增高

新的高型家具品种也在不断出现

陶瓷

陶瓷造型的风格与当时的绘画、雕塑和其他工艺美术相统一。

服饰

开放浪漫的女装

襦裙服

半臂与披帛

女着男装

光怪陆离的女妆

隋唐男服

图案设计

隋唐的图案设计大多数在织造业

代表性织物

具有富丽堂皇的感觉,有经锦和纬锦之分

麻纺织

隋唐技术更加完善

民间手工业性质

印染业

隋唐空前发展

官府掌握

金银器

唐代种类繁多,纹饰极为丰富。

宋元时期的设计(公元960年——公元1368年)

宋代手工业产品达到甚至超过了唐代的生产规模和技术水平。纺织业和制瓷业成为宋代经济的重要支柱。

四大发明的成熟与定型

建筑

宋代城市建设方面的特点

主体部分保持着南北朝以来以宫城为中心的传统礼制和“前朝后寝”格局。

出现固定、非固定的文化娱乐演出场所

城镇形状和道路系统不甚规整

元代城市建设特点

从宋朝开始崩溃的坊、市制度有了进一步的完善

有明显的像封建社会前期城市传统的礼制观念和风格复归

生活用品

陶瓷

宋元时期,陶瓷制造业达到新高度

宋代是我国陶瓷发展的鼎盛时期

染织工艺

主要产地:北宋以河北定州、南宋以松江为中心

元代的染织工艺最有特色的是丝织中的织金工艺

刺绣

宋代设立文绣院

宋元时期绣品的种类从针法分为平绣和钉绣

漆艺

宋元时期其工艺技术在继承前代的基础上进入了繁盛时期。

工具

灯具

交通工具

两宋承袭隋唐风习,驾车以牛为主

宋元时期鼓励海上贸易,推动制船业和航海技术的飞速发展,指南针的广泛运用,大大提高了航海能力。

兵器

宋朝是我国古代科技发展的一个高峰。

专门设立负责兵器事务的军器监

服装

汉族传统服装和少数民族服装并存且互相影响

明清时期的设计(公元1368年——公元1911年)

建筑

群体组合的规范之美

布局规划的节奏之美

建筑设计的装饰之美

返璞归真的自然之美

家具

朴素简洁,别具一格,典雅秀丽

金属饰件多为铜饰件

设计原则

尊严

舒适

陶瓷

青花

彩瓷

颜色釉

染织

得到空前发展,民间的纺织业已成为一个巨大的产业。

工具

陆上交通工具

轿车

水上交通工具

民国以来的设计(公元1912年至今)

建筑

中国从传统的建筑观念走向现代建筑文化的新时期

中国传统的民族式建筑:南京中山陵

新民族形式建筑:总统府建筑群

西方古典式建筑

西方现代主义建筑

工业设计

设立直接推动国家资本扩张的实业机构

推动民族工业发展的因素

阻碍近代民族工业发展的因素

平面广告设计

标志设计

新年画技术

招贴设计

西方设计艺术源流

西方古代艺术设计

建筑

埃及

古希腊

古罗马

艺术流派

古典时代

远古时期

古典主义时期

拜占庭时期

中世纪

文艺复兴

西方现代艺术设计

现代设计的三大启蒙运动

工艺美术运动

新艺术运动

装饰艺术运动

现代主义与包豪斯

工业革命

现代主义设计

包豪斯及其设计

“二战"后的设计

美国消费主义工业设计的发展与流线型风格

美国的设计运动沾满了实用主义的商业气息

战后主要的设计运动

波普设计运动

设计伦理观念

国际主义风格

后现代主义设计及其之后的当代设计现状

减少主义风格

微建筑风格

微电子风格

艺术设计的特征

设计与艺术的关系

什么是设计

在汉语中设计指的是工程上的工作,外语则表示相关领域中的工作

随着社会不断的发展其应用范围产生变化时,其定义也在不断地变化。

什么是艺术

有时被称为精致艺术或美术

是一种文化形式,与人的实际生活密切相关

装饰艺术与设计

作为人类的天性一直存在

装饰通过设计的行为来表达人们对美的理解

造型和形态

所有人造物都具有一定的形态,使用一定的材料和工艺制成的

从功能出发生成形态,以实现功能为前提。

设计与科学

科学与技术

联系紧密

科学与设计的整合

科学与艺术的整合即是设计,其集成性和跨学科性是它的本质特征

科技理论对设计发展的助力

设计与传统文化

传统是一种文化,是一个民族的财富。

传统文化是过去的出现,现在还在发挥作用。

中国传统文化产业的历史悠久、门类齐全、品种丰富。

当下设计必须追求与机能相配合,适应市场和生产的要求。

设计与材料

设计与材料的关系极为密切

材料的狭义概念是指人类制造满足使用功能器物的物质

设计与人机工程学

在设计中人机工程学是十分重要的因素

人出力的规律,容错设计

身临其境的参与设计

设计与计算机辅助表达

计算机辅助表达又称计算机辅助设计,主要是辅助设计师高效的进行设计工作

计算机辅助设计分为三个阶段,设计前期准备、项目创意、定安阶段。

计算机技术在设计领域的应用,为设计手段的革新起到了关键作用。

传统设计中,前期设计师需要依靠手绘来表现设计概念。

利用计算机的三维建模软件可以方便的在虚拟空间内部建立起产品的虚拟模型。

设计的类型

视觉传达设计

特征

通过视觉媒介表现并传达给观众

多以印刷为媒介的平面设计

为现代商业服务的艺术

构成要素与类型

文字

标志

指示性标志

插图

工业产品设计

工业设计的发展

第一个时期,始于19世纪中叶至20世纪初,手工业生产方式不断解体的过程。

第二个时期,大体在20世纪20至50年代,逐步转入到以教育为中心的活动

第三个时期,20世纪50年代后期。

工业产品日益增多,但工业设计在中国的发展还处在萌芽时期。

基本要求

美观的外形和良好的包装

使用的安全性

使用的可靠性

易于使用

环境艺术设计

环境艺术设计的范围

围绕建筑所进行的设计和装饰活动

环境艺术几乎涵盖了地球表面的所有地面环境和与美化装饰有关的所有设计领域。

是绿色的艺术与科学,是创造和谐与持久的艺术与科学。

基本特征

讲究生态环境

主观与客观的统一

建筑是环境的重要载体和体现者

”情“与”景“的完美统一

追求人与自然的和谐共生

手工业设计

手工业设计作品,指民间的劳动人民为适应生活需要和审美要求

中国的手工业设计在世界上也是位居首位

公共艺术设计

在于通过艺术多种形式以进行公共精神的构建

开放性、自由性、交互性

独立性、批判性、超越性

民族性与人类融合

公与私的融合

设计方法、设计程序与设计管理

设计方法学

概念和历史发展

是研究产品设计规律、设计程序及设计中思维和工作方法的一门综合性学科

设计方法论是20世纪60年代兴起和发展起来的。

研究内容

分析设计过程及各设计阶段的任务,寻求符合科学规律的设计程序。

研究解决设计问题的逻辑步骤和应遵循的工作原则。

研究各种创新技法在设计中的运用。

深入分析各种类型设计的特点

研究设计信息库的建立

研究产品的计算机辅助设计

针对设计条件的集合,寻找最佳的解决方案

创意设计方法

借鉴创意法

情感映射创意法

思维导图创意

头脑风暴与逆向思维

确定风暴主题

确定主持人

对主题进行创意发言

集合所有方案,进行深化

最终探讨并选择可行性的创意方案

设计程序

设计程序是设计方法的构建

设计程序五个阶段

设计的准备阶段

设计的构思阶段

设计的定案阶段

设计的审核阶段

设计的管理阶段

改良设计的主要内容

产品功能因素的改良

产品人机工程学因素的改良

产品形态、色彩与材质的改良

产品改良设计的基本程序与方法

发现问题

分析问题

产品调研

形态

色彩

功能

市场调研

调研内容

消费者调查

市场环境调查

竞争对手调查

目的和要求

调查方法

观察法

询问法

实验法

专利检索

专利知识

定义

特点

作用

专利检索

手工

机器

专利规避

需求分析

类型

基本需求

功能需求

心理需求

设计定位

确定关键产品特性

对设计定位进行表述

解决问题

投入生产

导入市场及跟踪反馈

方案创意

设计评估

详细设计

清晰性

简洁性

健壮性

安全性

效果图、工程图、实物模型

制作样机

设计管理

基本概念与发展趋势

设计管理及范围与内容

概念是20世纪60年代以后正式提出

极具弹性

内容划分

操作层次的设计项目管理

战术层次的设计组织管理

策略层次的创新管理

设计管理体系理论

操作层次的设计项目管理

战术层次的设计事务管理

战略层次的创新策略管理

设计管理组织与创新

设计管理组织

企业内部的设计组织

独立设计组织

设计组织的结构形式

垂直式组织

矩阵式组织

企业内部设计组织的结构层次

总设计师

主管设计师

设计师

助理设计师

设计管理与企业经营

企业经营战略与设计战略

系统分析市场竞争布局

作出策略性的重新设计和管理

建立服务定位

掌握客户为本的概念

有效评估服务的成效

产品设计创新管理战略

提高设计品质

集中策略

差异化策略

一致化策略

标准化策略

知识产权战略

企业形象设计管理战略

企业形象识别系统

产品品牌形象设计战略

设计项目管理

管理流程

在概念开发与产品规划阶段

详细设计阶段

小规模生产阶段

增量生产

品质管理与评估

企业外部设计组织管理

企业外部设计组织概况

企业外部设计组织业务运作流程

选择设计公司渠道

个人

公共

商业

经验

设计报价

签订合作协议

委托设计项目管理

设计沟通

沟通渠道及其方法

遵循以人为本

构建有效的设计沟通网络和渠道

设计沟通模式

内部

外部

设计沟通在设计管理中的意义和作用

对于设计思维发展

对于设计师和设计创意

对于设计行业发展

设计美学

美学的定义

设计艺术中的形式问题

设计美学的研究范畴

形式美

功能美

技术美

材料美

符号学

定义

历史和发展

起源是劳动

20世纪60年代以后重新兴盛

已成为一项科学研究

现代符号学的变化和概念

不同时间的空间,使某一具体符号有着不同的指涉物

不同的符号指涉同一事物

符号学的应用

标识设计

相似符号

相关符号

规约符号

设计与符号学

平面设计符号学

平面图形设计与符号学原理

符号的三个类型和层次

图像符号

指示符号

象征符号

环境设计符号学

产品设计符号学

产品语义学

概念和内容

发展历程

意义

要素

形态语言的可理解性

内在性传达

象征性

美的表现性

时代性

语义信息的余度

设计程序

确定使用情景

确定产品角色

传达产品语义要素

来源于自然的形态

来自文化习俗的元素

对照形态暗示

设计心理与思维

设计心理学

消费心理学

心理定义

心理活动过程

认识过程

感觉

注意和记忆

想象与思维

情感过程

心理分类分析

按年龄

儿童消费特点

需求日益复杂

模仿性强

消费能力逐步提高

青年特点

意愿强烈多样

标新立异,情感色彩浓

炫耀欲和同调性普遍存在

中老年的特点

消费能力相对较弱

需求集中稳定

决策理智求实

消费观念有所变化

按性别男女

按能力

识别

挑选

评价

鉴赏

判断

按气质

习惯

理智

定价

冲动

想象

不定型

按性格

理论

经济

审美

社会

权力

宗教

消费者对产品基本功能的欲求

使用价值

方便程度

舒适程度

耐用程度

协调程度

经济合理

商品质感

安全程度

更新能力

综合效用

当代消费观念的特征

多元化

个性化

模糊化

满意度

情感化设计

概念和产生

情感化趋势的必然性

从哲学、科技、社会经济与文化方面

从社会心理学角度

情感化设计理论

产品中所蕴含的情感因素及其运用

情感化设计形态表现方法

同构手法

装饰手法

系列设计手法

优秀情感设计案例分析

设计思维

特征

抽象思维是基础,形象思维是表现

具有创造性

类型

形象思维

逻辑思维

发散思维

收敛思维

联想思维

灵感思维

直觉思维

方法

头脑风暴法

六W设问法

系统设计法

计划阶段

发想阶段

提出阶段

实施阶段

设计师与社会责任

设计师的社会意识

可持续发展观与设计师的社会责任,设计与可持续发展观有着密切的联系

可持续设计的原则、方法和考虑重点

使用寿命

材料

能耗

用户需求

回收利用

设计师的服务意识

设计师与团队

评估

改善生产效率

更好的集体性

更强的沟通能力

更好的工作质量

设计沟通

设计师的技能要求

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