本模板介绍了初中数学有理数的有关概念,并给出了思维导图,正数、负数和零的概念,和他们的表示方法,阐述了有理数的分类,包含整数和分数,分别又包含正数、零和负数、正分数和负分数,之后,介绍了数轴画法,详解了相反数的代数和几何意义,讲解了绝对值的代数和几何定义,和求绝对值的方法,介绍了倒数的定义和求法,以上内容都在思维导图中详细呈现。
初中有理数的有关概念思维导图模板大纲
1.正数:
大于0的数叫正数。像+1.8,+420、+30、+10%等带有理数“+”号的数叫做正数。为了强调正数,前面加上“+”号,也可以省略不写。
2.负数:
小于0的数叫负数。像-3、-4754、-50、-0.6、-15%等。※而负数前面带“-”号,而且不能省略。
3.零既不是正数也不是负数,它是正数与负数的分界点。
注意:对于正数与负数,不能简单地理解为:带“+”号的数是正数,带“-”号的数是负数。例如-a不一定是负数,因为字母a代表任何一个有理数,当a是0时,-a是0,当a是负数时,-a是正数。
有理数:
整数与分数统称为有理数。
整数包括三类:
正整数、零、负整数。
分数包括两类:
正分数和负分数。
1.数轴的概念:
规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴。
注意:①数轴是一条直线,可以向两端无限延伸;②数轴有三要素:原点、正方向、单位长度三者缺一不可;③原点的位置、正方向的取向、单位长度的大小的选定,都是根据实际需要而定的。
2.数轴的画法:
1一条水平的直线;
2直线的适当位置选取一点作为原点,并用0表示这点;
3定向右为正方向,用箭头表示出来;
4选取适当的长度作为单位长度,从原点向右,每隔一个单位长度取一点,依次为1,2,3,从原点向左,每隔一个单位长度取一点,依次为-1,-2,-3。
代数意义:
只有符号不同的两个数互为相反数。如-2和2.
几何意义:
位于原点的两侧且与原点的距离相等的点所表示的两个数。
注意:
反数是成对出现的,不能单独存在,如+2与-2互为相反数,说明+2的相反数是-2,-2的相反数是+2,单独一个数不能说相反数;“只有”的含义说明像+5与-3这样的两个数不是互为相反数。
绝对值的几何定义:
在数轴上,表示一个数a的点到原点的距离叫做这个数a的绝对值,记作|a|。
绝对值的代数定义:
一个正数的绝对值是它本身,一个负数的绝对值是它的相反数,0的绝对值是0.
注意:
①绝对值的求法:先判断这个数是正数、负数、还是零,再根据绝对值的代数定义去掉绝对符号;
②绝对值的非负性:无论是绝对值的几何定义,还是绝对值的代数定义都揭示了绝对值的重要性质—非负性。也就是任何一个有理数的绝对值都是非负数。
定义:
乘积为1的两个有理数互为倒数。
倒数的求法:
求一个数的倒数,直接可写成这个数分之一;求一个分数的倒数,只要将分子、分母颠倒即可;求一个带分数的倒数,应先将带分数化成假分数,再将分子、分母颠倒;求一个小数的倒数,应先将小数化成分数,然后再求倒数。
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