介绍游戏运营生态的关系总览及包括哪几方面
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游戏运营生态思维导图思维导图模板大纲
开发者和应用市场互相依存
开发者为应用市场提供大量的、不同体验的应用和游戏
应用市场直接对接到用户,从用户获得反馈等,形成有用户供给的整个活跃平台
开发者的定义
开发者就是生产并且运营游戏单品的一方
合作模式
开发者与平台的合作主要为联运模式
开发者的关注点
产品能否获得用户
用户质量是否够高
应用市场的定义
连接游戏和用户的平台,通过上架游戏以供用户下载和付费
平台的核心
通过全品类的覆盖实现平台用户的活跃提升
需要产品扩大平台的影响力
平台的关注点
平台整体活跃用户数量
用户的需求
方便快捷的找到自己想要玩的游戏
广告商定义
通过广告将非应用市场的用户,引入应用市场并对特定游戏进行下载的中介平台
广告商利益来源
通过收取投放广告商的投放费用,同时要支出给曝光广告的厂商费用,赚取差价
关系
产品通过广告投放获得更多的曝光量
通过广告商存在,引入更多的用户,获得更多的活跃
用户通过广告商被动获得自己喜欢的游戏信息
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